アンバー・ニーリー
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画像クレジット: 9to5 Mac
Appleは、社内従業員限定のApple Arcadeのテストラウンドを開始し、待望のゲームストリーミングサービスをチェックし、ストレステストする機会を与えている。
Appleの社員は、Appleが社内限定の「キャリーテスト」を実施している間、Apple Arcadeでプレイできるゲームを一足先に試すことができます。月額0.49ドルと1ヶ月間の無料トライアルで、Apple社員は「Way of the Turtle」「Down in Bermuda」「Hot Lava」「Sneaky Sasquatch」「Frogger in Toy Town」など、多数のゲームの初期ビルドをプレイできます。
AppleはこれまでApple Arcadeに5億ドル以上を投資しており、9月中旬のローンチ時には100タイトル以上のタイトルを披露する予定です。この社内キャリーテストは、Apple Arcadeのパフォーマンスに関する貴重なフィードバックをAppleに提供するだけでなく、リリース前のバグにも注意を喚起するでしょう。
9to5 Macが土曜日の朝に報じたところによると、社内キャリーテストプログラムはiOS 13のリリースとともに終了する。Apple Arcadeの一般向け価格はまだ発表されていない。
画像クレジット: 9to5 Mac
ゲームの説明にあるように、すべてのゲームはまだ開発ビルド段階です。Apple Arcadeをテストに公開することで、コナミ、セガ、レゴなどのゲーム開発者は、リリース前のゲームプレイに関する貴重な情報を得ることができ、必要に応じてバグ修正を行う機会が得られるでしょう。
このサービスで提供されるゲームには、広告やアプリ内課金は一切ありません。ダウンロードコンテンツもすべて定額のサブスクリプション料金に含まれています。
このモデルにはいくつかの欠点がありますが、主に開発者の負担となります。大規模な開発者は収益のより大きな割合を獲得できる一方、小規模な開発者は開発コストの回収に苦労する可能性があります。これは、Spotifyなどのウェブサイトで音楽をリリースする際にミュージシャンが直面する問題と基本的に同じです。
それでも、多くの小規模開発者は、スタジオ全体の知名度が向上すると見込まれ、それが純利益につながる可能性がある。