ジョシュ・オン
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ゲームブログJoystiqの報道によると、韓国ゲームカンファレンスでの発表後、Epic Gamesの副社長マーク・レイン氏はプレスリリースでこのニュースを伝えた。プレスリリースによると、現在35万件以上インストールされているUnreal Development Kitは「iOSアプリケーションを生成できるようになる」という。
iOSにおけるEpicの勢いは力強い。9月1日に開催されたAppleのメディアイベントで、多くの人が熱望した基調講演に登壇した後、EpicはApp Storeで「Epic Citadel」の技術デモを公開した。わずか1週間余りで、iOSユーザーによるアプリのダウンロード数は100万回を超えた。このデモは、EpicがiOS向けに初めて開発したゲーム、コードネーム「Project Sword」のUnreal Engine 3実装の成果を披露するものだ。
デモを見た後、アップルのCEOであるスティーブ・ジョブズ氏はこれを「驚くべきもの」と呼び、完全にインタラクティブな3Dデモが「携帯電話上で」行われたことに注目した。
Rein 氏は自身の Twitter アカウントで、「現時点では iOS が優先」であることを認めたが、UDK は「最終的には」Android プラットフォームにも導入される可能性があると述べた。
12月に、Rein は iOS 上で実行される Unreal の概念実証のデモを行いました。
Epic社によるUDK経由で生成されたiOSアプリへの新たなサポートは、AppleのiOS SDKの最近の変更に続くものです。先週、Appleは物議を醸していたサードパーティ製開発ツールの中間制限を緩和しました。この制限により、FlashアプリをiOSに移植するAdobeのFlash Professional Packager for iPhoneツールは機能不全に陥っていました。