Scrivenerの最新版は、最近アップデートで改良され、長年にわたる複数プラットフォームでの開発を経て、しっかりと熟成されたことが分かります。AppleInsiderはScrivenerの性能を徹底的に検証し、Ulyssesについても振り返っています。
Scrivenerはワードプロセッサではなく、ライティングスタジオ、あるいはライティング環境です。言葉を書き留めることと、それを後からどう扱うかということに等しく重点を置いています。つまり、作品を外部に送り出す方法と同じくらい、整理、変更、書き直しにも重点を置いているのです。
新しいバージョン1.01はiPad版とiPhone版のアップデートで、アプリに小さいながらも明確な改善が加えられています。Scrivener 1.0は、本格的なヘビー級アプリの初リリースとして非常に注目に値するものでしたが、もちろんこれは長年の開発の成果に基づいています。Mac版とWindows版のScrivenerは、10年近くもの間、書籍執筆者の間で人気を博してきました。
その後、iPad版Scrivenerもほぼ同じ期間リリースされると約束されました。夏のリリースは期待され、歓迎されました。しかし、0.01アップデートに5ヶ月もかかったという事実は、1.0リリースがいかに強力で堅牢だったかを物語っています。
Scrivenerの仕組みがあなたの仕事のやり方と合致するなら、あなたは他の選択肢よりもScrivenerの信奉者になるでしょう。
文章の種類に応じて、上付き文字と下付き文字のサポートが追加されたことが最も大きな改善点です。また、さまざまな種類のテンプレートのオプションが拡充され、テキストだけでなくラベルやタグ内のテキストも検索できるようになりました。Markdownユーザー(少数ですが)向けには、書式設定と印刷コントロールが改善されています。
ライバルのUlyssesとは異なり、ScrivenerはMarkdownの使用を前提としていません。Markdownを使用する場合、そしてこのテキストフォーマットの方法が好みであれば、十分にサポートされています。
Markdown が気に入らない場合や、Markdown について聞いたことがない場合は、Word や Pages とまったく同じように Scrivener で記述してください。
両方ではだめですか?
ScrivenerとUlyssesは市場で非常に似た位置を占めているので、どちらかに興味を持ったら、もう片方も検討してみることをお勧めします。もしかしたら、両方買って使いこなすことになるかもしれません。
しかし、その違いを簡潔に、大雑把に、そして激しく議論の余地なくまとめると、次のようになります。Ulysses は、非常に多くの短い作品を書くときに最適です。Scrivener は、小説やノンフィクション本など、1 つの長い作品を書くときに最適です。
Scrivenerには脚本作成モードも搭載されています。巧みに実装されており、Scrivenerで脚本を書くのは速くて楽しいです。ただし、開発者は、Final Draftなどの特定の脚本作成ツールにエクスポートする前に、脚本の最初の下書きのみに使用することを推奨しています。
しかし実際には、このプラットフォームではiOS版Scrivenerの方がFinal Draftよりも信頼性が高いです。Final DraftはScrivenerのスクリプトをインポートする際にクラッシュすることが何度もありました。原因はどちらか一方、あるいは両方にある可能性がありますが、いずれにせよiOS版Final DraftはMacおよびWindowsのデスクトップ版と比べると全体的に劣っていると感じています。
つまり、理論上はiOS版Scrivenerでスクリプトを書いた方が有利です。しかし、実際には、そうするとアプリの長所の一部が失われてしまいます。
Scrivenerは、執筆プロジェクトを章やシーンといった小さな塊に分割するのに非常に効果的です。例えば、執筆中の章だけに集中することも、全体を俯瞰することもできます。登場人物がどのように成長していくかを確認するために、第17章と第29章を並べて読むのも良いでしょう。プロローグを書いて、誰もプロローグを好まないことに気づいたら、本の真ん中にドラッグすることもできます。
同様に便利なのは、各セクションにメモを書き込んで割り当てることができることです。ラベルを使って簡単にタグ付けすることもできます。例えば、第7章は完成していて編集者に送る準備が整っているのに、第31章はゴミだと判断するといったことも可能です。
脚本が「スクリーニング」と呼ばれる独立したセクションにシーンを分割していれば、スクリプトライティングモードでもこれらすべてを実現できます。実際には、そのようなことは決してありません。Scrivenerがシーンの見出しや登場人物の名前を半自動で作成するスピードのおかげで、脚本全体を一気に書き上げることができるのです。
したがって、Scrivener がフォーマットを処理してくれることを知りながら、Scrivener でシーンや会話を書くのは本当に楽しいのですが、このアプリの強みは本の執筆にあります。
私たちが話を聞いたり、一緒に仕事をしたりした出版社や編集者の中に、ScrivenerやUlyssesを使用している人はいませんが、例外はあるはずです。これらのアプリは作家向けであり、作品を送る相手はAdobe InDesignを使っている場合もあり、Microsoft Wordを使っている場合の方がはるかに多いです。
AdobeとMicrosoftのソリューションが主流であるため、Scrivenerは様々な形式へのエクスポートを強力にサポートしています。Scrivenerで作成した文書をWordにエクスポートすれば、誰にも気づかれることなく、完璧に仕上げることができます。
Mac版とWindows版のScrivenerには、人間の脳が快適に理解できる以上のオプションが用意されています。しかし、iOS版は大幅に機能が削減されています。確かに機能は劣りますが、はるかにシンプルな操作性でありながら、ほとんどのライターが日常的に必要とする機能のほとんどを備えています。
スクリブナーとユリシーズ
現時点では、iOS版ScrivenerはMacおよびWindowsデスクトップ版よりも優れています。MacおよびWindows版Scrivenerの次期バージョンでは、そのパワーと新しいデザインが融合される予定です。
しかし、Mac版Scrivener 3.0は夏にリリースされると約束されており、実際にはiOS版のリリース直後にリリースされる予定でした。しかし、今のところその兆候はありません。だからといって、両方購入しない理由にはなりません。Scrivenerの動作があなたの仕事スタイルに合致するなら、他の選択肢よりもScrivenerのファンになるでしょう。どちらのバージョンを購入しても、すぐにもう片方も購入するでしょう。
現時点での優位性は、ScrivenerがついにUlyssesが長年実現してきた、作家がどこにいても作業できる環境を実現した点にあります。iPad、そして今ではiPhoneも作家にとって非常に便利なツールであり、両方で同じソフトウェアが使えることは単なる恩恵ではなく、事実上必須となっています。
Mac版とiOS版の両方を持っている場合、コンテンツが自動的に両バージョン間でやり取りされることは必須です。UlyssesはiCloudに対応していますが、テキスト以外の機能には弱いです。
Scrivenerは、画像やPDF、その他あらゆる調査資料を、文章と同じ文書に取り込むのに非常に優れています。ただし、iCloudを介した自動同期機能はありません。
できません。Scrivenerのファイル形式には、テキストやグラフィックだけでなく、研究用PDFなどあらゆる要素が含まれているため、iCloudの比較的シンプルな同期には適していません。また、ScrivenerはWindowsでも動作しますが、WindowsはOSの一部としてiCloud Driveを現実的にサポートすることは決してありません。
そのため、ScrivenerではDropboxを使用する必要があります。つまり、iPadで作成したものはすべてMacまたはPCで利用可能になり、その逆も同様です。ただし、同期するには手動で指示する必要があります。
iOS版Scrivenerアプリは、同期を促す機能が非常に優れており、自動化もかなり進んでいます。しかし、何らかの理由で同期を促されないことがよくありました。たまにはそういうこともあったのですが、息継ぎをするたびに反射的に同期をタップする癖がついてしまうほどでした。
また、Mac版Scrivenerを既にお使いの方は、すべての作業をDropboxに移行してiPadで利用できるようにすることも可能です。誘惑に負けないでください!iPadにScrivenerの本が1冊、2冊、あるいは3冊あるくらいなら、同期と読み込みは非常に速く、気づかないほどです。それ以上になると、その違いに気づきます。
現在の本のプロジェクトを Dropbox にのみ移動する習慣が身についたら、Scrivener はおそらく iPad で入手できる最高の執筆アプリになるでしょう。
Scrivener 1.0.1 は iOS 9.0 以降を必要とし、App Store では 19.99 ドルで販売されています。Mac 版 Scrivener 2.8 は OS X 10.6.6 以降を必要とし、Mac App Store では 44.99 ドルで販売されています。開発者から直接購入する場合も同様です。