ダニエル・エラン・ディルガー
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Appleは先月初めのWWDCで、アプリ数が140億本に到達したと発表しました。これは、App Storeを通じて毎月約10億本のアプリがダウンロードされていることを示しています。iPadアプリライブラリのアプリ数も1万本増加し、6月に発表された9万本から大幅に増加しました。
この新たな発表は、AppleがiPadの生産台数を今四半期に最大1,400万台にまで増強したというDigiTimesの報道に続くものとなった。同社は6月に終了したばかりの四半期で、iPadの販売台数を700万台から900万台と報告すると予想されている。
今春のiPad 2発売以来、Appleは最高執行責任者(COO)のティム・クック氏の言葉を借りれば「過去最大のバックログ」に悩まされてきた。発売は、日本に広範囲にわたる被害をもたらした壊滅的な地震によってさらに困難を極め、Appleの部品サプライヤーの多くにも影響を及ぼした。
iPadの販売台数は冬季四半期に733万台に達したが、2011年第1四半期では購入者がiPad 2の発売を待ち望んでいたため、わずか469万台にとどまった。数週間にわたり、長蛇の列が空っぽの棚に変わり、Appleは新型タブレットの需要を満たすことができなかった。
そのためのアプリがある
Appleは世界的な需要を満たすためにiPadの生産台数を必死に増やしているが、サードパーティの開発業者を誘致することにはさほど苦労していない。Appleは、これまでにアプリ販売で開発者に25億ドルを支払っており、ソフトウェア開発の嵐を巻き起こし、iPadをユーザーにとってますます魅力的なものにしていると述べた。
Apple のプレスリリースには、Smule の共同設立者であり、スタンフォード大学の音楽と音響に関するコンピューター研究センターの助教授である Ge Wang 博士を含む 3 人の開発者が iPad の利点を称賛する内容が掲載されました。
ワン博士は、「3年前、iPhoneユーザーがオカリナを体験したことで、音楽の魔法が生まれました。そして今、iPadではマジックピアノとマジックフィドルというアプリを開発しました。iPadがサンフランシスコ交響楽団に導入されるなんて、誰が想像したでしょうか?」と述べました。
Epic Gamesの副社長兼共同創設者であるマーク・レイン氏は、「iPadは、美しく没入感のあるゲームを制作するための比類のないモバイルデバイスを提供してくれます」と述べました。「Infinity Bladeは世界中のお客様から大ヒットを記録しており、iOSデバイスでの成功にこれ以上ないほど興奮しています。」
キャロウェイ・デジタル・アーツのCEO、ニコラス・キャロウェイ氏は次のように述べています。「マーサ・スチュワート、アンジェリーナ・バレリーナ、セサミストリートなど、世界で最も人気のある書籍や雑誌をiPadでお楽しみいただけます。iPadが革新的なストーリーテリングデバイスになることは認識していましたが、これほど急速に人気が出るとは予想していませんでした。」