マルコム・オーウェン
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人気のマルチプレイヤーゲーム「ロケットリーグ」の開発元は3月にmacOSのサポートを終了するため、プレイヤーはWindowsに切り替えるか、オンライン機能を一切利用せずにゲームを継続するかの選択を迫られることになる。
Epic傘下の開発スタジオPsyonixは、「ロケットリーグ」のmacOS版とLinux版のサポートを維持することは「もはや不可能」であると発表しました。ブログ投稿の中で、スタジオは「新技術」によるゲームアップグレードを継続しているため、複数のプラットフォーム向けに同時開発することに負担がかかっていると説明しました。
スタジオは、両プラットフォーム向けの最終パッチを3月にリリースすると発表しました。このアップデートにより、macOS版とLinux版のオンライン機能が無効化され、フレンドリスト、ゲーム内イベント、アイテムショップ、リーダーボード、ランキングといったソーシャル要素やオンラインマルチプレイヤー機能、さらにはオンラインマッチメイキングやプライベートマッチといったコア機能も利用できなくなります。
機能が無効化されているにもかかわらず、ゲームはMacでもプレイ可能で、ローカルマルチプレイヤー、分割画面プレイ、キャリア統計、リプレイなどの機能をご利用いただけます。ガレージとインベントリへのアクセスは引き続き可能で、ゲーム内で以前に入手したアイテムもそのまま残ります。また、Steamワークショップマップとカスタムトレーニングパックも、最終パッチ適用前にダウンロードされている限りご利用いただけます。
Psyonixは、MacベースのプレイヤーがBoot Campを介してWindowsでゲームをプレイできることを示唆していますが、「Psyonixが公式にサポートしているものではありません」。Linux向けにも同様のツール、具体的にはSteamのProtonアプリまたはWineの使用が提案されていますが、どちらも公式にはサポートされていません。
Steamはマルチプラットフォームに対応しているため、OSを切り替えたプレイヤーでも、ゲーム本体を再購入することなく、既存のSteamアカウントでゲームをプレイできます。Steamアカウントで以前に獲得したゲームの進行状況やアイテムは、ユーザーがプレイしているOSに移行されます。