ブライアン・ガーナー
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ゲームウェブサイトKotakuとのインタビューで、ジョン・カーマック氏は、Apple の幹部らが iPod Touch と iPhone でのゲーム人気の高まりを快く思っていないことを明らかにした。
「アップルの最高幹部たちは心の底では、iPhoneがゲーム機であることに誇りを持っておらず、何か他のものであることを望んでいる」とカーマック氏は語ったと伝えられている。
こうした意見にもかかわらず、AppleはiPod Touchを「史上最も楽しいiPod」と称し、ゲーム機としてより積極的に宣伝しています。AppleはiPhone/TouchプラットフォームをニンテンドーDSやソニーPSPといった携帯型ゲーム機と直接比較し、App Storeには21,179ものゲームやエンターテイメントタイトルがあるのに対し、DSは3,680、PSPは607と、AppleはiPhone/Touchプラットフォームをゲーム機としてより積極的に宣伝しています。
カーマック氏は、App Storeでゲームが圧倒的な人気を博した結果、Appleの幹部はiPhone/Touchをゲームプラットフォームとして受け入れざるを得なくなったと考えている。Apple幹部のジョン・ゲリンセ氏は今年初め、「これは単なる電話ではなく、コンソール体験だ」と述べたと報じられている。
AppleInsiderは最近、日本のゲームメーカーである任天堂の利益が昨年に比べてほぼ半分に減少したと報じたが、これはiPhoneやiPod touchとの競争激化によるものだと多くの人が考えている。
iPhone/Touchは、DSと比べて明確な流通上の優位性を持っています。DSはゲームの配布をほぼ完全に物理コピーに依存しているのに対し、App Storeは完全にデジタル配信です。さらに、App Storeのゲームの平均価格は5ドルから10ドルであるのに対し、DSのゲームの平均価格は30ドル前後です。
Electronic Arts、id Software、Konami などの定評あるコンソールゲーム会社が App Store ゲームに本格的に進出するにつれ、Apple が好むと好まざるとにかかわらず、iPhone/Touch は今後も携帯型ゲームの世界で主要なプレーヤーであり続けると思われます。