マイク・ピーターソン
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iPhoneでのゲーム
2021年、Appleは世界の上場企業の中でゲーム収益においてソニーに次いでマイクロソフトを上回り、第3位にランクされました。
NewZooのアナリストによると、iPhoneメーカーである同社は2021年を通じてゲームの総売上高が推定153億ドルとなり、前年比17.7%増加した。
1位は、「リーグ・オブ・レジェンド」や「PUBGモバイル」などのタイトルを所有する中国企業、テンセントでした。同社は2021年に322億ドルの収益を上げ、前年比9.9%増となりました。ソニーは182億ドルの収益で2位となりましたが、前年比2.3%の減少となりました。
AppleはGoogleと並んで、モバイルゲームにおける最大のプラットフォームホルダーの一つです。Appleは独自のゲームサービスも提供していますが、ゲーム収益の大部分はApp Storeで配信されているサードパーティ製ゲームから得られていることは間違いありません。
AppleとGoogleはどちらも、プラットフォーム上のアプリとアプリ内購入の15%から30%の手数料を徴収している。
報告書は、マイクロソフト、ソニー、任天堂といったハードウェア中心のプロバイダーが期待ほど成長しなかったと指摘している。サプライチェーンへの圧力が3社すべてに打撃を与えた。
しかし、大規模な合併や統合がすべて実現した場合、2022年のカレンダーに影響を与えるとも述べています。ソニーは最近、『Destiny』の開発元であるバンジーを買収し、マイクロソフトはアクティビジョン/ブリザードを買収しました。
Appleが従来のゲーム企業を凌駕したのは今回が初めてではない。2019年、クパティーノを拠点とするこのテクノロジー大手は、任天堂、マイクロソフト、アクティビジョン・ブリザード、ソニーの4社を合わせたよりも多くのゲーム収益を上げたと言われている。
Appleはサービス部門全体の売上高において、個々のアプリカテゴリーごとの売上高を公表していません。しかし、ゲームは同社のサービス部門にとって大きな収益源となっていることが知られています。