Oculusの創設者は、Appleがグラフィックス性能を向上させた「良い」システムを構築するまでMacのサポートは行わないと述べている

Oculusの創設者は、Appleがグラフィックス性能を向上させた「良い」システムを構築するまでMacのサポートは行わないと述べている

ロジャー・フィンガスのプロフィール写真ロジャー・フィンガス

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Oculus 社の創設者 Palmer Luckey 氏によると、Oculus 社は OS X で Rift VR ヘッドセットのサポートを検討する前に、Apple 社がより高速なビデオカードを搭載した「優れた」Mac をリリースするのを待っているという。

「もしマイクロソフトが優れたコンピューターをリリースしたら、われわれもそれを購入するだろう」とラッキー氏はマイクロソフトのXboxプレスイベントで Shacknewsに語った。

「結局のところ、AppleはハイエンドGPUを優先していないのです」と彼は説明した。「最上位のAMD FirePro D700を搭載した6,000ドルのMac Proを買っても、私たちの推奨スペックには達しません。ですから、AppleがかつてのようにハイエンドGPUを優先してくれるなら、私たちもMacをサポートしたいと思っています。しかし、現時点では、それをサポートするマシンが1台もないのです。」

3月28日に発売されるRiftは、既にミドルクラスからハイエンドのWindows PCのパフォーマンスの限界を超えており、少なくともIntel Core i5-4590プロセッサと、グラフィックス用にNvidia GTX 970またはAMD R9 290カードが必要です。ヘッドセットが付属するPCバンドルの価格は1,499ドルからです。

GTX 970 と R9 290 はフルサイズのグラフィック カードですが、ほとんどの Mac (最上位の iMac も含む) は、スペース、コスト、電力消費を節約するために、より低性能のモバイル プロセッサを使用しています。

Oculusは昨年5月、Macサポートの作業を正式に「一時停止」しました。1月には、Luckey氏がMacについて同様に悲観的なコメントを発表し、「Appleの正規ハードウェアがリリースされ次第、サポートはロードマップ上に記載されている」と述べました。