ニール・ヒューズ
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Blizzard 社は、 AppleInsiderに提出した公式声明の中で、先週の Worldwide Developers Conference の基調講演に Apple 社が Diablo III を含めることを決定したことを「嬉しく思う」と述べた。
「ゲームが新しいMacBook Proでネイティブに動作し、フルスクリーン解像度を最大限に活用していることは確認できましたが、新しいシステムのウィンドウモードに最適化するには作業が必要です」と開発者は述べています。「詳細が分かり次第、Macプレイヤーの皆様にアップデートをお知らせします。」
AppleInsiderは、Retinaディスプレイ搭載の新型MacBook ProでDiablo IIIをテストし、その結果は今週公開された公式レビューで詳細に発表されました。すべての設定を「高」に設定し、アンチエイリアシングを無効にした状態で、2,880 x 1,800ピクセルという最高解像度でプレイした際、タイトルは一貫して約30フレーム/秒で動作したことがわかりました。
先週の WWDC 基調講演で、Apple のワールドワイド製品マーケティング担当上級副社長 Phil Schiller 氏は、次世代 MacBook Pro の新しい Retina ディスプレイの恩恵を受けるアプリケーションの 1 つとして Diablo III を強調しました。
「この解像度で、これまでに見たことのないようなゲーム体験を目にすることになるでしょう」とシラー氏は聴衆に語った。
また、シラー氏は、Appleが発表前に「主要開発者」と協力し、彼らのソフトウェアが新しいRetinaディスプレイ上で標準の性能を発揮できるよう尽力していたことも明らかにした。ブリザードのゲームがステージ上で披露された際、シラー氏はAppleが新しいMacBook ProにおけるDiablo IIIのパフォーマンスに関して開発者と協力したとは具体的に述べず、ブリザードはAppleとどの程度緊密に協力していたかという質問にも答えなかった。
シラー氏は先週、Adobe PhotoshopとAutodesk AutoCADのRetinaディスプレイ対応の新バージョンについても強調しました。シラー氏は、Adobeの開発チームがPhotoshopの「驚くべき仕事」に取り組んでおり、「驚くほど素晴らしい」ものになると述べ、アップデートされたAutoCADでは「ノートパソコンではこれまで不可能だったレベルの詳細な作業とデザイン」が可能になると述べました。
Apple の OS X ネイティブ アプリケーションはすでに新しい MacBook Pro の Retina ディスプレイを活用しており、iMovie、iPhoto、Final Cut Pro、Aperture 用の個別のアップデートも提供されています。