マイク・ピーターソン
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クレジット: ファンハウス
コンテンツクリエイタープラットフォームのFanhouseは、クリエイターへの支払いに対してAppleがApp Storeで30%の手数料を課すことに抗議するキャンペーンを開始した。
ファン限定コンテンツでクリエイターがファンから報酬を得られるプラットフォーム「Fanhouse」の創設者らは、同プラットフォーム上でユーザーがクリエイターに支払う報酬の30%を支払わなければ、8月までにApp Storeから締め出すとAppleが脅迫していると語った。
「創作活動による収入で生計を立てている人々は、自国政府よりもAppleから多額の税金を課せられることになるでしょう。1万ドルの収入がある人が、今後は6000ドルしか稼げなくなります」と創業者のジャスミン・ライス氏は述べた。「この差は、人によっては生死に関わる問題になりかねません。」
Fanhouseは、クリエイターが実質的には有料ファンだけがアクセスできるプライベートなソーシャルメディアページを作成できるプラットフォームです。2020年に設立されたこのアプリは、Appleのアプリ内課金プラットフォームを迂回する決済手段を提供しているにもかかわらず、Appleに気づかれることなくApp Storeに登場しました。
ライス氏は、Fanhouseはクリエイターがプラットフォーム上で得た収入の10%しか取っていないと述べた。一方で、Appleが同社の収益の30%を取るのは構わないが、クリエイターが得た収入の30%を取るのは納得できないと付け加えた。
AppleはThe Vergeへの声明で、Fanhouseと協力してアプリをガイドラインに準拠させていると述べた。また、Fanhouseは以前にも同様のガイドライン違反で却下されたと述べている。
AppleはApp Storeにおけるアプリおよびアプリ内購入の30%の手数料を徴収しており、この手数料が開発者にとって争点となっている。Appleがこの手数料を徴収する代わりに、開発者に独自の決済プラットフォームの利用を義務付けたことが、Epic Games対Appleの訴訟のきっかけとなった。
Appleは2020年、App Storeからの収益が100万ドル未満のアプリ企業に対して、手数料を15%に引き下げる中小企業向けプログラムを開始しました。Fanhouseは100万ドル以上の収益を上げていますが、その収益のほぼすべてをクリエイターに支払っています。
注目すべきは、Apple のガイドラインは月曜日までコンテンツ作成者を明確に対象としていなかったということだ。同社は月曜日にルールを更新し、モデレートされ Apple が 30% を受け取る限り、作成者作成コンテンツを許可するようになった。
ライス氏は、他のクリエイター系企業に対し、アップルに方針変更を促すよう奨励している。
「アップルは、我々の利益から多額の分け前を取るか、他のプラットフォームのように支払いの例外を認めてください」とライス氏は述べた。「しかし、クリエイターがコンテンツに対して正当な収入を得られる場所を与えてください。彼らは収入の大半を受け取るに値します。それ以上でもそれ以下でもありません」
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