iPhoneに登場:インスタントメッセンジャー、EAのSpore、セガのゲーム

iPhoneに登場:インスタントメッセンジャー、EAのSpore、セガのゲーム

アップルは木曜日に開催された iPhone ソフトウェア ロードマップ イベントで、数人の開発者をステージに招き、Instant Messenger (AOL)、Spore (EA Games)、Super Monkey Ball (SEGA) など、初期のサードパーティ製ネイティブ iPhone アプリケーションの開発中バージョンを披露した。

iPhone向けAIM

最も好評を博した発表の 1 つは AOL からのもので、同社はわずか 2 週間前に iPhone SDK のベータ版を提供された後、iPhone 用のインスタント メッセンジャー ソフトウェアの実用的なバージョンの開発に成功した。

このアプリケーションには、アドレスブックやiPhoneの連絡先リストと連携するフル機能のBu​​ddy Listが搭載されており、各Buddyの名前、ステータス、アイコンが表示されます。また、複数の同時会話にも対応しており、会話の切り替えはiPhoneのタッチスクリーンをスワイプするだけです。

「iPhone SDKの強力なツールとAPIのおかげで、iPhone向けの機能豊富なモバイルアプリケーションの開発が容易になったことは間違いありません」と、AOLのエグゼクティブバイスプレジデント、ケビン・コンロイ氏は述べています。「このアプリケーションの迅速な開発サイクルは非常に直感的で、App Storeと組み合わせることで、モバイルアプリケーションの開発と配信において他に類を見ない組み合わせとなります。」

iPhone SDKの一部として提供される新しいアプリケーション・プログラミング・インターフェース(API)を介して、AIMクライアントなどのアプリケーションはiPhoneのフォトライブラリと連携できるようになります。これにより、ユーザーはiPhoneのフォトライブラリからカスタムの友達リストアイコンを選択したり、端末内蔵カメラを使ってその場でアイコンを作成したりできるようになります。

新しいiPhoneアプリ

EAのSporeとSEGAのSuper Monkey Ball

一方、iPhoneに内蔵された3軸加速度センサーが、携帯型ゲーム機の世界に、これまで業界で類を見ない新たな一章を開くことが明らかになりました。Appleはまず、iPhoneを「エッチ・ア・スケッチ」のように振るだけで変更を「元に戻す」ことができる写真編集アプリケーションのデモンストレーションを行いました。続いてEA GamesのTravis Boatman氏が、わずか2週間でiPhoneに移植された「Spore」のiPhone版デモを行いました。写真編集アプリケーションと同様に、ゲームプレイは端末の傾きと操作のみに基づいています。

「iPhone OSのアニメーション技術のおかげで、素晴らしいゲームを作ることができます」とEAの最高経営責任者(CEO)ジョン・リッチーティエロ氏は語った。「iPhoneユーザーは、このプラットフォーム向けに私たちが制作するゲームにきっと驚かれるでしょう。」

同様に、セガのイーサン・アインホーン氏は、iPhoneの加速度センサーを活用した自社タイトル「スーパーモンキーボール」のバージョンを披露しました。こちらも「Spore」と同様に、2週間以内にiPhoneに移植されました。画面上でサルを動かすには、プレイヤーはiPhoneを傾けるだけで済みます。

新しいiPhoneアプリ

新しいiPhoneアプリ

新しいiPhoneアプリ

新しいiPhoneアプリ

「従来のゲームコントローラーに戻るのは本当に難しいだろう」と彼は語った。

Salesforce.comとEpocrates

また、SDK イベントでは、Salesforce.com と PDA 医療ソフトウェア開発会社 Epocrates の代表者もアプリケーションのデモンストレーションを行いました。

セールスフォースは、たった一人の開発者が2週間足らずで開発したアプリケーションのデモを行いました。このアプリケーションは、営業担当者がiPhone上で月間売上目標をグラフで表示できるようにします。同社を代表して講演したチャック・ディートリッヒ氏は、iPhone SDKによってデータをiPhone向けに再利用し、ワイヤレスで営業担当者に配信できるようになると述べました。

その後すぐに、エポクラテスのグレン・キースリー氏は、医師がさまざまな種類の薬(錠剤)を参照および識別できるようにする iPhone 用の新しい医療参照アプリケーションを実演しました。

新しいiPhoneアプリ

「これほど洗練されたモバイルデバイスにこれほどのコンピューティングパワーを投入することで、Appleはアプリケーション開発者に計り知れないチャンスをもたらしました」と、エポクラテスの会長兼CEOであるカーク・ローブナー氏は述べた。「iPhone OSのテクノロジーとソフトウェアにより、患者の安全性を向上させ、医療従事者に比類のないユーザーエクスペリエンスを提供する、新しく革新的なアプリケーションを開発できるようになります。」

Apple App Storeでのみ利用可能

これらのアプリケーションとその他数百のアプリケーションは、6月からAppleの新しいApp Storeでのみ配信されます。App StoreアプリケーションはiPhoneソフトウェア2.0の一部として提供され、ユーザーはEDGEまたはWi-Fi経由でワイヤレス、あるいはMacやPCのiTunes経由でアプリケーションやゲームをダウンロード・インストールできるようになります。

新しいiPhoneアプリ

新しいiPhoneアプリ

ストアのランディングページには、最も人気のあるアプリケーショントップ50が掲載され、残りのアプリケーションを検索できる機能も備わります。開発者はAppleに登録(99ドルの手数料)し、デジタル証明書とストアへのゲーム公開権を取得する必要があります。開発者はアプリケーションの価格を設定し、売上の70%を受け取ります。Appleは残りの30%を受け取り、サーバー、マーケティング、その他の費用に充てます。

開発者がアプリケーションをApp Storeへの掲載のためにAppleに提出してから実際にダウンロードできるようになるまでの間には、わずかな猶予期間があると、Appleのワールドワイドマーケティング担当副社長フィル・シラー氏は述べたが、それ以上の詳細は明らかにしなかった。

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