プリンス・マクリーン
· 2分で読めます
サンフランシスコでゲーム開発者カンファレンス 2009 と併せて開催された第 11 回 IGF では、iPhone と iPod touch 向けの App Store タイトルがほぼすべてのカテゴリで優勝し、独立系モバイル ゲーム開発者にとって最適なプラットフォームとしての iPhone に新たな注目が集まりました。
IGFがモバイルゲーム部門のアワードを開催するのは今年で2年目となります。モバイル向けJavaおよびFlash Liteタイトルに加え、ニンテンドーDSとソニー・プレイステーション・ポータブル向けのタイトルもファイナリストに選出されました。モバイル部門のファイナリスト全作品の詳細は、IGFのファイナリストおよび受賞者サイトに掲載されています。受賞者は昨日発表され、本日IGFのコンソールおよびデスクトップ部門のアワードと共に表彰されます。
IGF 最優秀モバイルゲーム賞、アート部門受賞
Subatomic Studios の 2.99 ドルのタワー ディフェンス ゲーム Fieldrunners が、最優秀モバイル ゲーム賞とアート賞の両方を受賞しました。
Fieldrunner は、iPhone 部門の最優秀モバイル ゲーム ファイナリストである Sykhronics Entertainment の Smiles と Mobigame の Edge を破り、さらに Nintendo DS 部門の Wardive と Flash Lite プラットフォーム部門の Cubic Republic も破りました。
「Achievement in Art」賞の他の 2 つのファイナリストも iPhone タイトルでした。Igloo Games の Dizzy Bee と Song New Creative の Ruben & Lullaby です。
最優秀iPhoneゲーム、オーディオ賞
Zen Boundの「Secret Exit」は、ngmocoが主催するベストiPhoneゲーム賞(賞金1万ドル)とオーディオアチーブメント賞を受賞しました。iPhone専用に開発されたこのゲームは、4.99ドルで販売され、ユニークなパズルゲームです。
ベスト iPhone ゲームの他のファイナリストは、Igloo Games の Dizzy Bee、Mobigame の Edge、Subatomic Studios の Fieldrunners、The Iconfactory の Frenzic でした。
オーディオ アチーブメントの他の 2 つのファイナリストも iPhone ゲームで、Studio Radiolaris の Radio Flare と Mobigame の Edge でした。
モバイルゲームデザインにおけるイノベーション
Hassey Enterprises の 2.99 ドルのアクション戦略ゲーム「Galcon」が、モバイル ゲーム デザイン イノベーション賞を受賞しました。
モバイルゲームデザインにおけるイノベーション部門の他のファイナリストは、ニンテンドーDS向けのWardiveと、iPhone向けのSteph ThirionのElissでした。
技術的成果
Firemint のまだリリースされていない iPhone 向け Real Racing タイトルが、Java 向け Football Tycoon および Nintendo DS 向け Wardive に勝利しました。
次なる素晴らしいモバイルゲーム
iPhone ゲームが受賞しなかった唯一の賞は、NVIDIA が主催する「The Next Great Mobile Game」部門で、南カリフォルニア大学の Team Reflection が制作した Nintendo DS 向けの Reflection が受賞した。
このカテゴリーの他のファイナリストは、VillaVanillaの未リリースの