アップルのCEOティム・クックがビデオゲームデザイナーのValveの本社で目撃される

アップルのCEOティム・クックがビデオゲームデザイナーのValveの本社で目撃される

Appleの最高経営責任者ティム・クック氏が本日早朝、ワシントン州ベルビューにあるValve Corporationの本社を訪問したと報じられ、両社間の新たな協力の可能性についての疑問が浮上した。

Valve は 1990 年代半ばに 2 人の元 Microsoft 社員によって設立され、大手ビデオ ゲーム開発会社に成長し、3,000 万人を超えるアクティブ ユーザーに 1,400 以上のゲームを配信する Steam ゲーム プラットフォームを管理しています。

Steam は iTunes 内の Apple の iOS App Store と同様に機能し、PC ビデオ ゲーム タイトルのマーケットと、最新のソフトウェア アップデートをプレイヤーに自動的に配信するメカニズムを提供します。

ValveがSteamでMacユーザーをサポートするという噂が数ヶ月間流れた後、2010年初頭、同社はHalf-Life 2、Left 4 Dead 2、Team Fortress 2といった自社ゲームシリーズを初めてMacプラットフォームに移植すると発表しました。また、同年冬にPortal 2をMacとWindows向けに同時リリースすることも発表しました。

当時、ValveのSteam開発ディレクターのジョン・クック氏は、Appleは「これまで素晴らしいパートナーであり、今後、彼らとの関係を発展させていきたい」と述べていた。

Appleのゲーム業界における大きな転換

この変化が特に重要だったのは、そのわずか3年前の2007年後半に、Steamの共同設立者であるゲイブ・ニューウェル氏が、Appleはゲーム業界を理解していないと公に不満を述べていたからだ。

「アップル社との付き合い方としては、いつもこういうパターンだ」とニューウェル氏はインタビューで語った。「彼らと会うと、向こうの人たちは『わあ、ゲームはすごく重要だ、ゲームで何かやるべきだ』と言う。そして我々は『わかりました。これを改善するためにできる3つのことがあります』と言う。すると彼らは『OK』と言う。そして私たちは二度と彼らに会うことはない」

「そして1年後、新しいグループが現れます。彼らは前のグループの存在を全く知らないようで、何も実行に移しません。つまり、彼らはゲームをやりたいと考えているようですが、やると言ったことは何一つ実行に移されないのです。」

ニューウェル氏は当時、ビデオゲームは「消費者市場においてMacの普及を阻んでいる最大の要因の一つだ。今のMacintoshを見れば、Vista搭載PCと比べて多くの点で優れているのに、ゲームがない。なぜかは分からない。もし私がMacintoshの製品マネージャーだったら、ゲームは上位にランクインするだろう」と付け加えた。

iOSとゲームセンター

Apple のゲームに対する一見無関心な姿勢は、2007 年の iPhone と新型 iPod touch のリリース後、特に 2008 年初頭の App Store のリリース後に急速に変化したようです。

ゲームはiOS開発者にとって大きな焦点となり、Appleの新しいApp Storeで販売を開始したソフトウェアの大部分を占め、ソニーや任天堂などの既存のゲーム会社のビジネスを脅かすようになった。

Appleはその後、ハードウェアとiOSにGame Centerをはじめとするゲーム中心の機能を追加してきました。そして、今夏のOS X Mountain LionでMacにGame Centerを導入する計画を発表しました。