AppleはiPhoneのソフトウェアベースの3D Touchキャリブレーションを可能にし、修理を簡素化した。

AppleはiPhoneのソフトウェアベースの3D Touchキャリブレーションを可能にし、修理を簡素化した。

ロジャー・フィンガスのプロフィール写真ロジャー・フィンガス

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アップルは月曜日から、認定修理業者がiPhoneの3D Touchのソフトウェアキャリブレーションを行うことを許可しており、これにより技術者とiPhone所有者の双方にとって修理プロセスが効率化されるはずだ。

この変更は、Appleがサービスプロバイダーに送ったメモの中で発表されたもので、その内容をiMoreが入手した。AppleInsiderメモの存在を確認できたものの、具体的な内容は不明である。

今週まで、3D Touch搭載のiPhoneディスプレイを修理する技術者は、iPhoneを特別な「キャリブレーション装置」に接続する必要がありました。そのため、修理業者はハードウェア用のスペースを所有し、確保する必要があり、ディスプレイ交​​換を行える担当者に固有の制約が生じていました。

しかし、このソフトウェアキャリブレーションによって、iPhoneを修理するための外部機器が不要になるわけではありません。Touch IDセンサーをSecure Enclaveに登録し、その他のハードウェアを組み込むには、Appleが設計・提供するカスタムハードウェアが依然として必要です。

3D Touchは2015年のiPhone 6s以降、ほとんどのiPhoneに搭載されています。例外はiPhone SEと、特に新型iPhone XRです。ただし、XRにはFace IDやエッジツーエッジディスプレイといった画期的な技術が搭載されています。

しかし、この機能はiPhoneの組み立てとコストを複雑にし、Appleが当初想定していたような普及には至っていません。多くのサードパーティ開発者はサポートを省略したり、ホーム画面へのショートカットのみを有効にするなど、限定的な実装にとどまっています。