Holokit X は iPhone の AR の可能性を示す代表例ですが、現在進行中のプロジェクトであるため、ユーザー エクスペリエンスが制限されます。
Holo Interactive の Holokit X は、iPhone の LiDAR、処理能力、Neural Engine を活用して目の前に AR 風景を作り出す立体 AR ヘッドセットです。
AIとビジュアルデザインの経験を持つ創業者ボタオ・フー氏とHolo Interactiveは、「リアルバース」というコンセプトを開発しました。これは、分散型ネットワークとコミュニティによるコンテンツ作成機能を備えたAR世界です。これは、純粋な仮想現実世界であるメタバースのコンセプトとは異なります。
Holokit Xは、同社が2017年に製造した段ボール製ヘッドセット「Holokit 1」からアップグレードし、Realverseを世界に実現したものです。
そして、ほとんどの AR/VR ヘッドセットの価格と比べると、Holokit X の価格は 129 ドルです。
現時点では、リアルバースの夢はまだ実現していませんが、Holokit は iPhone で AR の可能性を人々に見せることを可能にしています。
Holokit X - 拡張現実ヘッドセット
Holokit X は、ヘッドセットを通じて立体的な拡張現実を提供します。ヘッドセット上で iPhone を高く配置することで画像を現実世界に投影し、ヘッドセットを通して直接見ることができるため、鮮明な AR 体験が得られます。
ヘッドセット自体はプラスチック製ですが、グレーのメタリック仕上げが施されており、大人っぽい印象を与えます。
調整ストラップが十分に備わっており、大きめの頭にもフィットします。メガネをかけていても違和感はありません。ただし、髪が太い、カールしている、または量が多い方は、布製のストラップが十分に伸びないため、Holokitを装着する前にボンネットやヘアバンドを着用することをお勧めします。
アフロヘアと AR/VR ヘッドセットが混ざることはほとんどありません。
レンズには歪みがなく、複合現実体験に伴う頭痛や吐き気を最小限に抑えます。また、60度の視野を提供し、ヘッドセットは触覚フィードバックを利用して触覚体験をシミュレートします。
ヘッドセットが作り出す拡張現実は全体的に没入感とリアルさに優れ、iPhone 14 Proに搭載されたLiDARセンサーも効果的に機能しました。HolokitはXS以降に発売されたiPhoneに対応していますが、LiDARを搭載しARでより優れた3D認識を実現するiPhone 12以降のProモデルが推奨されます。
Holo Interactiveは、Holokitがコンソールコントローラーやキーボードなどさまざまな外部入力をサポートしていると主張しているが、これまでのところ、Apple Watchは拡張現実体験の一部でハンドトラッカーとして使用されている。
Holokitアプリとゲームプレイ
技術は素晴らしいものの、Holokitにはデモのようなデモンストレーション以外にAR体験はあまりありません。ゲームのようなモードが3つあり、プレイヤーはCPU相手、他のHolokitユーザー、またはドラゴンと魔法使いの決闘をすることができます。
Reality #001「MOFA: The Training」のゲームプレイ。プレイヤーは AR ウィザードと対決します。
これらのゲームはオープンスペースで最もよく機能しましたが、PvP ゲーム モードでは AR ランドスケープ内でプレイヤーの存在を認識するのが困難だったり、AR エクスペリエンスを開始することさえ困難だったりして、マルチプレイヤーを試みると頻繁に問題が発生しました。
マルチプレイヤー設定を開始するためのホストデバイス上のQRコードは、うまく実装されたアイデアでした。HolokitはWi-Fi以外のホスティングや接続を前提として構築されているため、ヘッドセットとiPhoneがあればほぼどこでも使用できます。
Reality #003 のゲームプレイ: 最大 2 人のプレイヤーがドラゴンと戦える「MOFA: The Hunting」。
ゲーム自体もバランス調整が必要で、コンピューター、人間、ドラゴンに対して呪文を唱えると、クールダウン率がほとんどなく、敵の HP を溶かしてしまう速射が可能になります。
これらのゲームモードは、Holokitが現在実現可能な機能のほとんどです。他の8つのARリアリティでは、拡張現実の世界でテキストやビジュアルを様々な方法で操作できることが示されました。
もちろん、Holokitアプリは2022年12月にリリースされたばかりで、オープンソースのRealverse構築への取り組みは、今後さらに多くのコンテンツが登場することを意味しています。ただし、Holo Interactiveが注目を集め、開発が進み、コミュニティを維持できるかどうかは、まだ不確かな点もあります。
実際、Unity SDKの使い方や、コンテンツ制作を目指す開発者向けのヒント集など、Unityには様々なページが用意されています。さらに、Web3やNFTコミュニティスペースでのプロモーション活動は、様々なデジタルメディアのコンテンツクリエイターにとって大きな可能性を秘めています。
Reality #004 のゲームプレイ: 「Quantum Realm」では、プレイヤーが光アートの仏像とインタラクトし、Holokit の触覚を披露します。
Holokit X: まだ買わないでください。
Holokit X の購入を検討する前に、少なくとも数か月待つ必要があると思います。ヘッドセット自体はよくできており、ソフトウェアのコンセプトも良いものですが、現時点では、本物のゲーム体験を味わえるのは 1 つだけであり、その 1 つにはまだ解決すべき問題があります。
いつかHolokitがコミュニティを拡大し、拡張現実(AR)のビジョンを実現する日が来るのを楽しみにしています。しかし、その日は今日ではありません。Metaのより野心的なプロジェクトや、Appleの近々発表されるプロジェクトが大きな注目を集めています。
Holokit X の長所
- ほとんどの複合現実ヘッドセットと比較して安価
- 快適なヘッドセット
- オープンソースであり、将来の多くの機能に対応可能
Holokit Xの欠点
- ゲームプレイに時々バグがある
- AR体験の選択肢が非常に限られている
- 追加開発に関するニュースはありません
5点中2.5点
Holokit Xの購入場所
Holokit X は、Holokit オンライン ストアおよび Amazon で、単体で 129 ドル、2 個パックで 249 ドルで購入できます。