id Softwareの共同創業者がiPhoneゲームに対するAppleの姿勢を批判

id Softwareの共同創業者がiPhoneゲームに対するAppleの姿勢を批判

ケイティ・マーサルのプロフィール写真ケイティ・マーサル

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id Software の共同設立者ジョン・カーマック氏は、Apple はサードパーティの iPod ゲーム開発に関しては「ひどい決断」を下しており、ゲームプラットフォームとしての iPhone もあまりサポートしていないと語り、今年初めにまさにこの問題でスティーブ・ジョブズ氏と衝突したことを認めている。

Quakeシリーズや近日発売予定のRageといったタイトルを手掛けたゲーム界の巨匠、ジョナサン・ジョブズ氏は、長年にわたりMacプラットフォームに強い関心を寄せてきたことで知られています。今年6月、彼は同社の年次開発者会議でジョブズ氏と共に壇上に立ち、スタジオのMacプラットフォームへのコミットメントを改めて表明し、Windows版やゲームコンソール版に加え、Mac版Rageをリリースする計画を発表しました。

カーマック氏はGameDailyとの最近のインタビューで、今後開発するタイトルの一部をiPodとiPhone向けにリリースする意向があると述べています。しかし、AppleのiPodプログラミングツールが理想的とは言えず、2月にネイティブ開発キットが発表されるまでiPhone向け開発を一切許可しない姿勢が、どちらのプラットフォームでもゲーム開発を現実的に不可能にしていると、同ゲームプログラマーは述べています。

「正直に言うと、今のAppleは(iPhone向けゲームを)あまり支持していないんです」とカーマック氏は言う。「ようやくiPodにゲームを載せられるようになったんですが…いろんな意味で、ゲーム開発環境としては最悪のものの一つになってしまいました。エミュレーターを使わなきゃいけないし…とにかくひどい決断ばかりです」

また、カーマック氏は、Appleが将来的に開発者向けリソースを改善することにほとんど期待していない。カーマック氏は、8月の開発者会議でジョブズ氏と激しい議論を交わした経緯を詳しく説明し、当時ジョブズ氏がセキュリティを理由にサードパーティ製アプリのWebへの公開を制限していたことを擁護したと指摘した。その後も、カーマック氏がiPod開発における「間違い」と捉え、iPhoneでは避けるべき点についてAppleに説明を行ったフォローアップセッションがいくつか行われた。

それでも、こうした懸念が来年Appleに影響を及ぼすという「目立った兆候」はない、と同氏は言う。

Appleがid Softwareとゲーム業界に無関心であるように見えるのは、Valve Softwareの体験と酷似している。『Half-Life 2』のプロデューサーであるValve Softwareの共同創業者であるゲイブ・ニューウェル氏は最近、AppleがValveからの要請には必ず耳を傾けるが、実際には何の行動も起こさず、この件についてこれまで何も話していなかったかのように振る舞うという、Appleからの無視の連鎖について語った。

Apple のゲームに対する全体的なアプローチのこのパターンにもかかわらず、現在の iPhone の機能セットはすでに Apple の顧客の多くにとって魅力的であるため、Carmack 氏は Apple が彼の会社のニーズに注意を払う理由はないと認めている。

「(アップルの)戦略はビジネスの観点からはうまくいっているようだ。だから私は、彼らに疑念を抱き、これに注力していないからといって彼らが愚か者だとか馬鹿者だと言うつもりはない」と開発者は認めている。