マルコム・オーウェン
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Zane Lowe 氏によると、Apple Music の空間オーディオは音楽業界にとって「刺激的な旅」となり、アーティストはステレオよりも 3 次元環境でより自由に音楽を表現できるようになるという。
月曜日、AppleはApple Musicでロスレスオーディオと空間オーディオの両方のサポートを開始し、会員に楽曲を聴く新しい方法を提供しました。Apple Musicのアーティストリレーションズ共同責任者であり、ラジオホストでもあるゼイン・ロウ氏は火曜日、空間オーディオが将来ミュージシャンにどれほどの影響を与える可能性があるかについて説明しました。
AirPods を使用した空間オーディオの初体験について語る Lowe 氏は、最初は戸惑ったものの、「ステレオ生まれ」のせいでその体験を言葉で表現するのが難しいと感じたそうです。
「過去も現在も、こうした技術を活用して自分たちの曲に命を吹き込み、さらに大きくし、誰も想像もしなかったレベルにまで引き上げたいと思っていたアーティストがたくさんいたことに気づいた」とロウ氏は書いている。
「アーティストたちはこれをどう使うのだろうか?」と彼は疑問を呈した。「彼らは、この2チャンネル環境ではなく、3次元環境という概念に基づいて音楽を作り始めるのだろうか?」
よく知っている曲をSpatial Audioでステレオで聴いたとき、Lowe氏はその曲について「何か違うものを感じた」という。「それは単に最終的にどのように聞こえるかということだけではなく、曲がどう感じられるかということに大きく関係している」と彼は言う。
エンジニアたちは、実験に使える「驚くべき新ツール」を手に入れた。ロウ氏はさらに、未来のアーティストたちは「ステレオレコードを作ることなど考えもしないかもしれない。なぜなら、彼らはこれまでSpatialしか知らなかったからだ」と提唱している。
ロウ氏によると、Logic Proを使用するミュージシャンやエンジニアも空間オーディオを活用できるようになる。2021年後半には「没入型の音楽オーサリングツール」がソフトウェアに組み込まれる予定だ。「そのため、どんなミュージシャンでも、スタジオでも、自宅でも、どこにいても、Apple Musicの空間オーディオで曲を制作し、ミックスできるようになります」とロウ氏は付け加えた。
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