WWDCの調査によると、計画中のiPhoneアプリの70%は無料になる可能性がある

WWDCの調査によると、計画中のiPhoneアプリの70%は無料になる可能性がある

サム・オリバーのプロフィール写真サム・オリバー

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今週開催される Apple の世界開発者会議に出席した開発者に対する調査が何らかの指標となるならば、サードパーティ製の iPhone アプリケーションの平均コストは 3 ドルを大きく下回り、大部分は完全に無料で提供されることになるだろう。

パイパー・ジャフレーのアナリスト、ジーン・マンスター氏は、この年次会議への招待を最も有効に活用しているウォール街のアナリストと思われるが、月曜日、スティーブ・ジョブズ氏の基調講演のあと、5,200人の聴衆の中にいた20人のアップル開発者と会話する時間をとった。

参加者の 50% は iPhone と iPod touch 用のアプリケーション開発のみに注力する予定であるため出席しており、残りの 50% は Mac 用のソフトウェアの作成に加えて同じ作業を行っていることが分かりました。

驚くべきことに、iPhone開発者の半数が、マンスター氏が「エンタープライズアプリ」と呼ぶアプリを開発していると回答しました。具体的には、アプリの15%はiPhoneの位置情報サービスを利用し、10%はエンターテイメント指向、10%はビデオゲーム専用、そして残りの15%はその他のエンタープライズレベルのアプリになるとマンスター氏は述べています。

「これは、企業におけるiPhone導入の可能性を示す前向きな兆候だと捉えています」と彼は述べた。「App StoreにおけるiPhoneアプリの平均価格は2.29ドルで、71%が無料であることが分かりました。」

この驚くべき統計だけでも、Appleが開発者に対し、将来的に一部のアプリの有料化を検討するよう促し始めた理由が説明できるかもしれない。同社は、App Storeで販売されるすべてのアプリの収益の30%を、マーケティング費用とダウンロードサービスの運営費用に充てることになっているが、無料ソフトウェアの提供に伴う運営費用は一切償還されない。

iPhone開発者との会話の中で、マンスター氏は、開発者の70%が他のモバイルプラットフォーム向けにアプリケーションを作成したが、iPhone向けのアプリケーションのうちほぼ同割合が競合プラットフォーム向けには提供されないことも発見した。

特に、これらの開発者は、iPhone の傑出した機能セットを指摘し、これによって、競合の携帯電話のソフトウェアには簡単には移植できない独自のアプリケーションが実現できるだろうと述べた。

「最終的には、これがiPhoneに他のモバイルプラットフォームを超える付加価値をもたらすと考えています」とマンスター氏は述べた。さらに、調査対象となった開発者のうち1人を除く全員が、iPhone開発ツールによってアプリケーション開発が予想以上に容易になったと述べ、大多数がAppleがこれまで経験した中で最も直感的で使いやすいモバイル開発プラットフォームを提供してくれたことを称賛したと付け加えた。