ロジャー・フィンガス
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iOS App Storeのゲームセクションは5月中旬から大幅に刷新され、月曜日の調査では現在、「新着」や「注目のアプリ」といった自動生成セクションではなく、厳選されたリストが中心となっていることがわかった。
TechCrunchの調査によると、 Appleはそれらの代わりに「ベスト新作ゲーム」など、編集スタッフが監修するカテゴリーを導入した。同社の自動生成コンテンツから引き継がれたものとしては、「あなたにおすすめのゲーム」があり、これは過去のダウンロード履歴に基づいておすすめを表示するだけだ。
新しいアプローチはゲームのサブジャンルのページにも適用され、各サブジャンルのページの上部には注目度の高いアプリのバナーアートと、個別に厳選されたコレクションが表示されます。
これらの変更は、チャート操作に対抗しつつ、質の高いゲームを見つけやすくするための手段だと思われます。例えば、廃止された「All iPhone」セクションでは、一部の開発者がタイトルの前に「A」の文字を連打するだけで、自社のゲームを上位に表示させることができました。
アプローチを変えて、もう一つの新しいリストタイプ「Pay Once & Play(一度購入してプレイ)」は、いわゆる「無料プレイ」ゲームを避けるのに役立ちます。これらのゲームでは、ゲームを進めるためにアプリ内課金を強いられることがよくあります。親や政府は、App Storeの購入システムの欠陥を補填していないとしてAppleを批判し、訴訟まで起こしています。この欠陥は、親の同意なしに子供たちをデジタルコンテンツを購入させるために利用されることが時々あります。
キュレーションへの移行は、人間の編集者が低品質のクローンアプリを見抜き、スポットライトから遠ざけることができるため、低品質のクローンアプリの抑止にもつながるでしょう。以前は、アプリがダウンロード数を増やし、アルゴリズムによって注目リストに載るには、最低限の露出だけで十分でした。
これまでのところ、影響を受けているのは米国のApp Storeだけだが、Appleの新しいポリシーは今後他の地域にも拡大される可能性がある。