Samsung Galaxy Note 9でベータ版「Fortnite」が利用可能になったことで、モバイルゲームプレイにおいてiPhone Xに匹敵するAndroidベースの競合が登場しました。AppleInsiderは両方のバージョンを試用し、この人気ゲームをどのスマートフォンでプレイすべきかを探ります。
パフォーマンスの違い
Galaxy Note 9の内部には、Galaxy S9と同じQualcomm 845プロセッサが搭載されています。これは8コアCPUで、4つの効率コアと4つのパフォーマンスコアで構成され、最大2.8GHzで動作します。一方、iPhone Xは6コアプロセッサで、4つの効率コアと2つの高性能コアで構成され、最大速度はわずかに低い2.39GHzです。
Note 9には、Galaxy S9およびS9+と同じAdreno 630グラフィックチップが搭載されており、Qualcommによると、Note 8で使用されているグラフィックチップよりも30パーセント高速で、30パーセント効率が高く、ディスプレイスループットは2.5倍です。
Note 9の発表イベントで、サムスンは新しい水炭素冷却システムとそれが過熱を防ぐ仕組みにも重点を置きました。理論的には、これによりNote 9をより長時間冷たい状態に保つことができます。
テストでは、両方のデバイスで「Fortnite」が完全にアップデートされ、各デバイスをより強力にテストするために、各スマートフォンの画面録画機能を同時に使用しました。
両方のスマートフォンともバッテリーを最大容量まで充電し、ディスプレイの明るさもそれぞれ最大に設定しました。また、バックグラウンドで実行されているアプリケーションもすべて閉じておきました。
iPhone X「フォートナイト」体験
「フォートナイト」の設定で、画質を「高」に設定しています。iOSのパフォーマンス問題が修正された最新のアップデート後も、なぜか「エピック画質」のオプションがグレー表示になっています。フレームレートは30フレーム/秒です。
バトルロイヤルの試合に参加した後、ゲームプレイは非常に良好で、フレームドロップはバスから飛び降りる瞬間の1回のみでした。以前は、至る所でフレームドロップが発生し、ゲームプレイに問題が生じ、競技的にプレイするのが困難でした。
数回の銃撃戦の後、自動照準システムは煩わしく、プレイヤーが正確に照準できないことがあることが判明しました。
銃撃戦でもフレーム落ちは全く見られません。これは以前の「フォートナイト」アップデート版と比べて大きな改善です。その後、画面録画もテストしましたが、正直に言って、ゲームプレイのスムーズさには全く影響がありませんでした。iOS 11の画面録画機能の素晴らしい点は、リソースをほとんど消費しないところです。
約 25 分間プレイした後、iPhone X のバッテリー残量は 85% になりました。明るさを最大に設定していたため、それほど悪くはありません。
Note 9の「フォートナイト」
大きな違いの一つは画面サイズで、Note 9では「フォートナイト」の没入感が増します。また、ノッチもなくなり、湾曲したエッジによりベゼルが小さくなりました。
残念ながらロビーではグラフィック設定ができませんでしたが、ゲーム中に設定を調整してグラフィックを「高」に設定することができました。iPhone Xは「高」グラフィックに制限されているため、Epic Gamesは使用しませんでした。
Android版はiOS版と全く同じようです。機能面での不足は一切ありません。
ゲーム内では、Note 9 は iPhone X と同じくらいスムーズに動作するようです。バスから飛び降りるときにフレームが少し落ちることに気づきましたが、それ以外は完全にプレイ可能です。
Note 9のUIは画面中央から離れているものの、少し大きめのサイズになっていることにも気づきました。これにより、操作性が向上し、照準ボタンなどのボタンを誤ってタップしてしまう可能性も低くなります。
画面録画をオンにした後も、パフォーマンスの低下はほとんど感じられませんでした。フレーム落ちは多少増えたかもしれませんが、全体的には比較的少なかったです。
新しいアップデート以前は、画面録画を行うと銃撃戦中にフレームレートが5~8fps程度まで低下し、ゲームが全くプレイできなくなりました。録画を停止すると、正常に戻りました。
最近のアップデートでこの問題は修正されましたが、新たな問題が発生しました。録音中に音量を調整すると、実際に調整されるまでに10秒以上の遅延が発生していました。
音量を上げようと何度も試みたのですが、15秒後には何度もクリックしたせいで最大音量になってしまい、非常に煩わしかったです。録音を停止すると、すべて正常に戻りました。
ゲームプレイは、iPhone X と同じように非常にスムーズでした。Note 9 のディスプレイは、iPhone X と比べて彩度が高く、色が本当に鮮やかであることがわかりました。さらに、画面が iPhone X よりも少し明るいことにも気付きました。
エピック画質設定を試してみましたが、確かに少し鮮明で精細に見え、パフォーマンスの低下もほとんどありませんでした。フレーム落ちは多少増えたかもしれませんが、それほど深刻で目立つものではありませんでした。
iPhone X で Epic グラフィック設定を選択できない問題はすぐに修正されるでしょう。
「フォートナイト」をほぼ同じ時間プレイした後、Note 9のバッテリー残量は84%となり、iPhone Xとほぼ同じになりました。
パフォーマンスロワイヤル
どちらの端末もパフォーマンス面で非常に優れていました。ゲームプレイは画面録画中でも非常にスムーズでした。見た目は基本的に同じですが、Note 9は彩度が高く、iPhone Xよりも少し見栄えが良いように感じました。
Note 9ではUIが大きくなったため、プレイしやすくなったことに気づきました。画面が大きくなったこととノッチがなくなったことも、間違いなく役立っています。
iPhone Xは、Note 9で録音中の音量調整に問題があったため、全体的にNote 9よりも優れた結果となりました。ただし、Epic設定オプションはiPhone Xではグレー表示でしたが、Note 9では利用可能でした。
いずれにせよ、これらの問題は両方とも最終的には修正されるはずなので、結局のところ、どちらの携帯電話もゲームをプレイするのに最適です。
バッテリー寿命に関しても、どちらもほぼ同じで、どちらの端末も性能面で優れているというわけではありませんでした。発熱に関しては、どちらの端末も少し熱くなりましたが、それほど差はありませんでした。
「フォートナイト」のような高負荷のゲームをプレイしたいなら、iPhone XとNote 9はどちらも素晴らしい選択肢です。ゲームプレイは驚くほどスムーズで、フレームレートの低下も最小限に抑えられています。これは他のモバイルデバイスではまず見られない光景です。
購入場所
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