Facebook Home は、Android を搭載した特定のスマートフォンのユーザー エクスペリエンスを引き継ぐことを目的としたソーシャル ネットワークの Android アプリ パッケージであり、Apple の強力な Quartz Composer ビジュアル プログラミング ツールを使用して迅速にプロトタイプ化されました。
Apple が開発ツールの Xcode パッケージ内に無料で提供しているコンポーネントである Quartz Composer を使用すると、デザイナーは、事前に構築されたレンダリングと処理のアクションをグラフィカルにリンクして、複雑なモーション グラフィックスを作成できます。
QCを使えば、Time Machineやホーム画面、デスクトップDockといった要素を含む、OS XとiOSのリッチなユーザーインターフェースを開発するためのフレームワークであるCore Animationのパワーを簡単に活用できます。QCは、iTunesのビジュアライゼーションやOS Xのスクリーンセーバーから、インタラクティブなライトショーやプロトタイプのユーザーエクスペリエンスまで、あらゆるものの作成に使用できます。
Facebook は、Apple のグラフィック開発ツールを使って Android スマートフォンに付加価値を加え、Google アプリへの重点を自社のソーシャル ネットワーク指向の機能に移したいと考えている。
ソーシャルネットワークのプロダクトデザインディレクター、ジュリー・ジュオ氏はブログ記事で、「Facebook HomeのようなものをPhotoshopでデザインすることはできない」と述べ、「Facebook Homeのようなものは、デザインツールとしてのPhotoshopの能力を完全に超えている」と付け加えた。なぜなら、「静的なモックアップを見ているだけでは、物理ベースのUIやパネル、画面全体に飛び散る泡などについて語ることはできない」からだ。Quartz Composerは、「最終製品に求める見た目と感触をまさに実現する、高忠実度のデモを作成できるビジュアルプロトタイピングツール」である。
ジュオ氏は、Facebook ホームデザインチームが Apple の QC の「熱心なユーザー」であると述べ、QC を「最終製品にまさに望んでいる見た目と感触の、忠実度の高いデモを作成できるビジュアルプロトタイピングツール」と説明した。
彼女は、「QC はエンジニアとの作業を容易にするだけでなく、設計のストーリーを伝えるのにも非常に効果的です」と書いています。
「ライブで、洗練され、インタラクティブなデモを見ると、言葉や長い説明、ワイヤーフレームでは決して得られない、何かがどのように機能し、どのように感じられるのかを瞬時に理解できます。そして、それがより良いフィードバック、より良い反復、そして最終的にはより良い最終製品につながります。」
AppleからAndroidへ
FacebookはAndroidスマートフォン向けのホームエクスペリエンスを開発するため、元Appleのヒューマンインターフェースデザイナー、マイク・マタス氏を採用しました。マタス氏はiOSのエクスペリエンス開発に加え、Photo BoothやTime Machineといったアプリの開発にも貢献していました。Appleは2005年、10代の頃に手がけたデザインを評価され、当時19歳だったマタス氏をDelicious Monsterから採用しました。
マタス氏は2009年にアップルを退職した後、iPodの責任者トニー・ファデル氏とともにネストに移り、同社の学習型サーモスタットの設計に携わった。
マタス氏は2009年にPush Pop Pressを共同設立し、物理ベースのタッチインターフェースを用いたインタラクティブなiPad向け書籍の開発を目指しました。しかし、最初のタイトルであるApple取締役アル・ゴア氏の著書「Our Choice」のインタラクティブ版を発表した後、Push Popはスティーブ・ジョブズ氏と対立したと報じられています。
2011年、ジョブズ氏は、マタス氏とその共謀者であるキモン・ツィンテリス氏が従業員としてアップル社に譲渡した特許を主張していたという考えに関連して、プッシュ・ポップ社に対して知的財産権の主張をすると脅したと噂された。
ツィンテリス氏はこの噂を否定し、昨年AppleInsiderに対し、AppleはPush Pop Pressの閉鎖には関与しておらず、その代わりに同社は同社の取り組みに対してApple Design Awardを授与したと述べた。
しかし、Apple は独自のインタラクティブ コンテンツ計画を進めており、2010 年に Xcode 4.0 と HTML5 iAd Producer 開発ツールを出荷し、2011 年に iPad 2 と同時に iBooks をリリースし、2012 年初頭には iBooks 2 と新しい iBooks Author 開発ツールの提供に向けて準備を進めていました。
インタラクティブコンテンツの分野におけるAppleのiBooksとPush Pop Pressの潜在的な競争は、2011年8月にFacebookがPush Pop Pressを買収し、デジタル書籍の計画を中止したことで突然終了した。
「当社は出版技術とこれまで学んだすべてのものを活用し、世界最大の本、フェイスブックのデザインに協力することにしました」と買収された企業は自社のウェブページで発表した。
その結果、非常にAppleらしいエクスペリエンスオプションが生まれました。これは現在、特定のAndroidスマートフォン(上記参照)に限定されていますが、スマートフォン購入者にとって差別化要因として成功するには至っていません。もしこれが成功すれば、Facebook Homeは他のプラットフォームにも広がり、Windows Phoneのタイル画面や、よりシンプルなフィーチャーフォンの基本的なユーザーインターフェースに取って代わる可能性があります。