AppleがFinal Cut Pro XのFAQを公開:FCP7はLionで動作するがインポートは不可能

AppleがFinal Cut Pro XのFAQを公開:FCP7はLionで動作するがインポートは不可能

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アップルは水曜日、新しくリリースされたFinal Cut Pro Xに対するビデオ専門家の間で高まる懸念に対処するため、よくある質問のリストを自社ウェブサイトに掲載した。

詳細の中で、AppleはFinal Cut Pro 7から新しいFinal Cut Pro Xへのプロジェクトのインポート機能は提供されないことを明らかにしました。Final Cut Pro Xの大幅な変更により、データを変更または失うことなく古いプロジェクトを「変換」することは不可能になったとAppleは説明しています。

「ただし、既にFinal Cut Pro 7をお使いの場合は、Final Cut Pro Xをインストールした後も引き続きお使いいただけます。また、Final Cut Pro 7はMac OS X Lionでも動作します」とQ&Aには記載されています。「また、以前のバージョンのメディアファイルをFinal Cut Pro Xにインポートすることも可能です。」

提供された回答では、Apple が Final Cut Pro X にマルチカメラのサポートを追加する予定であるという事実も改めて強調されています。Apple は、ビデオのプロフェッショナルにとってマルチカメラ編集は「重要かつ人気のある機能」であり、将来のリリースで「素晴らしい」サポートが提供される予定であることを認めています。

「それまでは、Final Cut Pro X は自動クリップ同期の基本サポートを提供し、オーディオ波形を使用して複数のビデオ クリップとオーディオ クリップを同期し、シンプルなマルチカム ワークフローに使用できる複合クリップを作成できます。」

Final Cut Pro Xは先週、Motion 5およびCompressor 4と同時にMac App Storeで初めてリリースされた。「革新的な新バージョン」と謳われるこのソフトウェアの価格は299.99ドル、Motion 5とCompressor 4はそれぞれ49.99ドルで販売されている。

しかし、リリース以来、多くのビデオプロフェッショナルが Final Cut Pro X に対する不満を表明しています。新しいバージョンは Final Cut Pro 7 に比べて大幅に劣っていると考える人もいます。

Final Cut Pro 7は近々リリースされるMac OS X 10.7 Lionに対応しますが、Appleは先週、Final Cut Studio、Final Cut Server、Final Cut Expressを全て「サポート終了」とし、Final Cut Pro 7の販売を終了しました。つまり、今後、ビデオ制作者はMac App StoreからのみFinal Cut Pro Xの新規購入が可能となります。

1年以上前の2010年5月、AppleInsiderは、AppleがFinal Cut Proの魅力をさらに高め、「プロシューマー」やより高度なホームユーザー向けの機能を追加する計画があると初めて報じました。この変更は、AppleのエントリーレベルのiMovieに似ていると一部の人々から揶揄され、多くのビデオ制作プロフェッショナルの怒りを買っています。

Apple の質問と回答の全リストは以下に記載されています。

輸入
  • Final Cut Pro 7 のプロジェクトを Final Cut Pro X に読み込むことはできますか? Final Cut Pro X には、トラックレスタイムラインと接続されたクリップを中心とした全く新しいプロジェクトアーキテクチャが搭載されています。さらに、Final Cut Pro X には、新しく再設計されたオーディオエフェクト、ビデオエフェクト、カラーグレーディングツールが搭載されています。これらの変更により、データを変更または失うことなく古いプロジェクトを「変換」したり取り込んだりすることはできません。ただし、既に Final Cut Pro 7 をお使いの場合は、Final Cut Pro X をインストールした後も引き続き作業することができ、Final Cut Pro 7 は Mac OS X Lion でも動作します。また、以前のバージョンのメディアファイルを Final Cut Pro X に読み込むこともできます。
  • Final Cut Pro 7 のように、Final Cut Pro X にビデオを直接読み込むことはできますか?はい。Final Cut Pro X では、多くの AVCHD ベースのカメラや DSLR カメラなど、さまざまなデバイスからビデオを読み込むことができます。サポートされているカメラのリストは、http://help.apple.com/finalcutpro/cameras/en/ で確認できます。新しいカメラのテストと動作確認が進むにつれて、リストは増えていきます。カメラメーカーによっては、Final Cut Pro の新しい 64 ビットアーキテクチャに対応するために読み込みプラグインをアップデートする必要があるため、Apple はメーカーと協力して、できるだけ早くこれらのアップデートを提供できるように取り組んでいます。それまでは、カメラメーカーの読み込みソフトウェアを使用して、Final Cut Pro X 用にビデオを変換することができます。たとえば、Sony は、XDCAM ビデオをトランスコードせずに Final Cut Pro X に読み込むことができる XDCAM Transfer アプリケーションを提供しています。詳細については、http://support.apple.com/kb/HT4724 を参照してください。 RED カメラを使用している場合は、RED RAW ビデオを ProRes にトランスコードして Final Cut Pro X で使用できるように設計された無料の RED ソフトウェア REDCINE-X を使用できます: https://www.red.com/support/all/downloads。

編集

  • Final Cut Pro Xでテープベースのワークフローを編集できますか?はい、ただし一部機能に制限があります。Final Cut Pro Xは最新のファイルベースワークフロー向けに設計されており、Final Cut Pro 7に搭載されていたテープキャプチャおよび出力機能の一部は搭載されていません。Final Cut Pro Xは、DV、DVCPRO、DVCPRO 50、DVCPRO HD、HDVのFireWireインポートをサポートしています。さらに、AJAやBlackmagicなどの企業は、テープからのキャプチャとテープへの出力を可能にする無料のデッキコントロールソフトウェアを提供しています。
  • Final Cut Pro Xはマルチカム編集をサポートしていますか?今のところはサポートしていませんが、将来的にはサポートする予定です。マルチカム編集は重要かつ人気の機能であり、次のメジャーリリースでは優れたマルチカムサポートを提供する予定です。それまでは、Final Cut Pro Xは自動クリップ同期機能による基本的なサポートを提供しています。この機能により、オーディオ波形を使用して複数のビデオクリップとオーディオクリップを同期し、シンプルなマルチカムワークフローに使用できる複合クリップを作成できます。
  • Final Cut Pro Xは外部モニターをサポートしていますか?はい。Macに2台目のコンピュータモニターが接続されている場合は、Final Cut Pro Xで複数のモニターにインターフェイスを表示するオプションがあります。例えば、ビューアやイベントブラウザなどのウィンドウを1つだけ2台目のモニターに表示し、他のウィンドウはメインモニターに表示したままにすることができます。以前のバージョンと同様に、Final Cut Pro Xは外部ビデオモニタリングをサポートするためにサードパーティ製のデバイスに依存しています。私たちはベータプログラムでサードパーティの開発者と協力してFinal Cut Pro X用のドライバーを作成しており、AJAは人気のKonaカード用のベータドライバーをすでに公開しています:http://www.aja.com/support/konaNEW/kona-3g.php。
  • プロジェクトの異なるバージョンを保存できますか?はい。Final Cut Pro Xは編集中にプロジェクトを自動的に保存するので、作業内容が失われることはありません。重複メディアの有無にかかわらず、プロジェクトのバージョンを保存したい場合は、プロジェクトライブラリでプロジェクトを選択し、「ファイル」>「プロジェクトを複製」を選択してください。
  • Final Cut Pro Xのキーボードショートカットは、Final Cut Pro 7のものと異なりますか?ナビゲーション、開始/終了マーク、ツールなどの多くのキーボードショートカットは、Final Cut Pro XとFinal Cut Pro 7で共通です。一部のキーボードショートカットは、新機能に対応するために変更されています。Final Cut Pro Xは強力なキーボードカスタマイズ機能を備えており、「Final Cut Pro」>「コマンド」>「カスタマイズ」を選択することで、いつでもキーボードショートカットを表示および変更できます。
  • サードパーティ製のプラグインを Final Cut Pro X で使用できますか?アップデートされればすぐに使用できるようになります。Final Cut Pro X は最新の 64 ビットアーキテクチャを採用しているため、サードパーティ製のプラグインも 64 ビットである必要があります。Final Cut Pro X はすでに 64 ビット Audio Units プラグインをサポートしています。モーショングラフィックスの場合、サードパーティの開発者は、エフェクト、タイトル、トランジション、ジェネレーターを Motion 5 のテンプレートとして作成し、Final Cut Pro X で直接使用できます。開発者は、Motion 5 用の 64 ビット FxPlug 2 プラグインを作成し、それらのプラグインを Final Cut Pro X で使用できるテンプレートに統合することもできます。これらのテンプレートは、関連する FxPlug 2 プラグインと共に、コンピュータに Motion がインストールされていなくても Final Cut Pro X で動作します。

メディア管理

  • スクラッチディスクの場所を指定できますか?はい。メディアをインポートする際に、イベントと保存先のドライブを指定できます。プロジェクトの保存場所も指定できます。Final Cut Pro Xでは、プロジェクトとレンダリングされたメディアは常に同じフォルダに保存されるため、異なるハードドライブやコンピュータ間でプロジェクトを簡単に移動できます。
  • 他の編集者とプロジェクトを共有できますか?はい。プロジェクトを共有するにはいくつかの方法があります。プロジェクトファイルだけを渡せば、受け取った人は自分のイベントのコピーにプロジェクトを再接続できます。あるいは、プロジェクト全体とイベントをパッケージとして別の編集者に送信することもできます。Final Cut Pro Xには、プロジェクトと関連メディアを複製、移動、統合するオプションが用意されており、編集者間の共有を効率化できます。
  • システムドライブ以外の場所にメディアを保存できますか?はい。「Final Cut Eventsフォルダにファイルをコピー」オプションをオフにすると、インポートしたファイルは現在の場所に残ります。また、編集プロセス中にいつでも、プロジェクトライブラリ内でプロジェクトを別のマウントされたハードドライブにドラッグすることで、プロジェクトと関連メディアを移動できます。
  • 作業していないイベントを非表示にすることはできますか?はい。Final Cut Pro Xでイベントを非表示にするには、Final Cut Eventsフォルダから移動します。Finderで/Users/username/Moviesフォルダに移動し、新しいフォルダを作成します。次に、使用していないイベントをFinal Cut Eventsフォルダから新しいフォルダに移動します。移動したイベントはFinal Cut Pro Xに表示されなくなります。イベントが外付けドライブに保存されている場合は、そのドライブ上の新しいフォルダに移動するか、ドライブをアンマウントしてください。

輸出

  • Final Cut Pro X は XML をエクスポートできますか?まだできませんが、開発者やユーザーにとって XML エクスポートがいかに重要であるかを認識しており、Final Cut Pro X にこの機能を追加したいと考えています。今後数週間以内に API セットをリリースし、サードパーティの開発者が Final Cut Pro X の次世代 XML にアクセスできるようにします。
  • Final Cut Pro XはOMF、AAF、EDLをサポートしていますか?まだサポートしていません。XMLエクスポート用のAPIが利用可能になれば、サードパーティの開発者がOMF、AAF、EDL、その他の交換フォーマットをサポートするツールを開発できるようになります。Automatic Duckと協力し、Automatic Duck Pro Export FCP 5.0を使用してFinal Cut Pro XからOMFとAAFをエクスポートできるようにしました。詳細はAutomatic Duckのウェブサイト(http://automaticduck.com/products/pefcp/)をご覧ください。
  • プロジェクトをPro Toolsなどのサウンド編集アプリケーションに送信できますか?はい。Automatic Duck Pro Export FCP 5.0を使用して、プロジェクトをOMFまたはAAF形式でエクスポートできます。詳細については、Automatic Duckのウェブサイト(http://automaticduck.com/products/pefcp/)をご覧ください。
  • Final Cut Pro Xでは、オーディオトラックをエクスポート用に指定できますか?今のところはできません。今夏のアップデートでは、メタデータタグを使ってオーディオクリップを種類別に分類し、Final Cut Pro Xから直接エクスポートできるようになります。
  • 書き出し設定をカスタマイズできますか?はい。Mac App Storeで49.99ドルで入手できるCompressor 4を使用すると、Final Cut Pro Xで使用できる幅広いカスタム書き出し設定を作成できます。ProResやH.264など、最も人気のある書き出しオプションとフォーマットは、Final Cut Pro Xにすでに組み込まれています。

購入

  • ボリュームライセンスを購入できますか? Final Cut Pro X、Motion 5、Compressor 4の法人向けおよび教育機関向けボリュームライセンスは、20個以上のご購入でApple Online Storeからまもなくご購入いただけます。ご購入後、Mac App Storeからアプリケーションをダウンロードするための引き換えコードがお客様に提供されます。