アップルのスティーブ・ジョブズは、マイクロソフトがHaloを買収した際にスティーブ・バルマーに激怒した。

アップルのスティーブ・ジョブズは、マイクロソフトがHaloを買収した際にスティーブ・バルマーに激怒した。

ニール・ヒューズのプロフィール写真ニール・ヒューズ

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マイクロソフトが、同社初のXboxゲーム機向けの主力ゲームを開発するために「Halo」シリーズの制作者であるバンジーを買収したとき、アップルの最高経営責任者スティーブ・ジョブズはマイクロソフトのスティーブ・バルマーに怒りの電話をかけたと報じられている。

「Halo」は当初Mac向けゲームとして発売されましたが、2000年にマイクロソフトが開発元であるバンジーを買収し、当時発売前だったXboxゲーム機のローンチタイトルとして発売したことで状況は一変しました。初代Xboxは2001年に発売され、ローンチタイトルの筆頭となった「Halo: Combat Evolved」は画期的な成果として称賛されました。

マイクロソフトによるバンジー買収以前、「Halo」はMacゲームとして計画されていました。バンジーの過去のタイトル「Marathon」「Myth」「Oni」もMac向けにリリースされていました。マイクロソフトの元ゲームパブリッシング担当副社長、エド・フリーズ氏によると、マイクロソフトとの買収はジョブズ氏からバルマー氏への電話を促すには十分だったようです。

Developとのインタビューで、フライズ氏は、マイクロソフトとバンジーの買収が発表された直後にジョブズ氏が電話をかけてきたことを明らかにした。報道によると、ジョブズ氏は買収に関して「マイクロソフトに激怒した」という。

「(ジョブズ氏は)バルマー氏に激怒し、電話をかけてきた。我々がMac用ゲームのトップメーカーを買収し、Xboxの開発元にしたばかりだと腹を立てていた」とフライズ氏は語った。さらに、バルマー氏はジョブズ氏に連絡して「落ち着かせるように」と指示したという。

マイクロソフトは、ジョブズ氏の不満を鎮めるため、他のゲームタイトルをMac向けに提供するという新たな契約を結んだ。オリジナルの「Halo: Combat Evolved」は、Xboxでデビューしてから数年後にMac向けにリリースされた。

「Appleと契約を結びました。PCゲームをMacintoshに移植し、(元バンジー副社長の)ピーター・タムテ氏による会社設立を支援するという内容でした。私はMac開発者会議に出席し、ステージに立ってこの新しいパートナーシップについて話す必要がありました」とフライズ氏は語ったと伝えられている。「かなり奇妙な時期でした」

バンジーは、ワシントン州レドモンドに本社を置くソフトウェア大手マイクロソフトとの契約を解消し、「Halo」シリーズの権利を同社が保持できることになったため、再びMac向けゲームを開発する可能性がある。バンジーのフランチャイズ担当ディレクター、ブライアン・ジャラード氏は2007年、Mac向けゲームが同社の将来に期待できると発言していた。

「今、我々は分岐して自らの運命をコントロールしており、これにより我々は再び [Mac] プラットフォームに決定的に復帰できる立場に立っている」と同氏は語った。