iOS 10の効率性とカスタムA10 Fusionアプリケーションプロセッサの演算速度に支えられたAppleのモバイルパフォーマンスの優位性は、プロセッサや3Dベンチマークから、実環境におけるデバイスの起動、アプリの起動、マルチタスクまで、幅広いテストにおいて最新の主要プレミアムAndroid OSを凌駕しています。6GBのRAMと、Qualcommの最速Snapdragon 835の追加コアでさえ、遅延と非効率性のAndroid OSを支えることはできません。
より高速なiOS、より高速なアプリ
Apple は、より効率的な iOS やカスタムに最適化された A シリーズ チップなど、一連の要素を通じて、ベンチマークと実際のパフォーマンスの両方でリードを維持してきました。
一連のアプリをコールド ローンチし (「ラウンド 1」)、その後各アプリを切り替えて (「ラウンド 2」) 実行するビデオ テスト (上記画像、EverythingApple が YouTube に公開)、iPhone 7 Plus はゲーム、生産性ツール、その他のアプリのスイートをわずか 2 分 44 秒で開きました。これは、一連の主要な Android フラッグシップのおよそ 2 倍の速さです。
iOSは、開いているすべてのアプリをわずか33秒で切り替えることができました。Androidスマートフォンはそれぞれ、ほぼ2倍(BBK OnePlus 3T)、または約4倍(LG G6、Google Pixel、Samsung Galaxy S8)の時間がかかりました。この2つの大きな差は、Android自体がRAM内のアプリの管理にあまり長けていないことを示しています。最速のAndroidスマートフォンはなんと6GBを搭載しており、他のスマートフォンよりも高速ですが、それでもRAMが半分しかないiPhoneの半分の速さしかアプリの起動に時間がかかりません。
後者3機種はRAMが4GB(AppleのiPhone 7 Plusは3GB)ですが、最速のAndroidスマートフォンはなんと6GBを搭載しており、他の機種よりも高速です。しかし、アプリの起動速度はRAMが半分のiPhoneの半分しかありません。アプリの起動速度が速いだけでなく、iPhoneの起動も速かったです。
中国のBBK(VivoやOPPOブランドの携帯電話を製造している同じ会社)が製造した440ドルの3Tは別として、これらのプレミアムAndroidフラッグシップはすべて、基本的にAppleの最新のiPhone 7 Plusと同じ価格帯です。S8は720ドル、G6は750ドル、Pixelは650ドルです。
GoogleのPixelはAndroidのフラッグシップの中で最もパフォーマンスが低い
Geekbenchでも実際のアプリの起動とブートでも最もパフォーマンスの悪いAndroidは、GoogleのPixelです。これは、わずかにクロックの低いチップが原因で、4GBのRAMを搭載し、Googleがそれを支えるあらゆる最適化と信頼性を備えているにもかかわらずです。
Wiredの David Pierce 氏、TheNextWebの Napier Lopez 氏、Ars Technicaの Ron Amadeo 氏、The Independent UKの Andrew Griffin 氏、 Android Centralの Alex Dobie氏、 The Wirecutterのスタッフ、 Business Insiderの Steve Kovach氏、そしてもちろん the Verge の Dan Seifert 氏と Dieter Bohn 氏、the Vergeの Walt Mossberg 氏は皆、Android ファンの世界では、軽快なパフォーマンスや高額な電話料金、または iPhone そっくりの電話を持つことなど、どうやら誰も気にしていないようで、Google Pixel が入手可能な最高の Android であると断言しました。
ウラジーミル・サヴォフ氏は、再びザ・ヴァージ誌で、Pixelについて「GoogleのスマートフォンはiPhoneとほぼ同じくらい優れている」とさえ書き、Nexus、Motorola、Pixelで何年にもわたって失敗してきたGoogleのAndroidへの取り組みの目的そのものに疑問を投げかけている。
Android関連のメディアからの絶賛(そして世界最大のウェブ広告主による膨大なウェブ広告)にもかかわらず、Google Pixelの実売数はごくわずかです。Apple Watchも前四半期にほぼ同数の台数を販売しました(どちらも推定400万~500万台)。Apple WatchはiPhoneのプレミアムアクセサリであり、誰もが持ち歩く必需品ではありません。
Geekbench 4のベンチマーク
Androidのパフォーマンスにも、同様の実世界レベルの遅れが人工ベンチマークで明らかになりました。Geekbench 4を使用した結果、iPhone 7 Plusは、より高速なクロック、より多くのCPUコア、そしてより多くのRAMを搭載したAndroidよりも、シングルコアスコアで高いスコアを記録しました。
実際、Appleの2015年A9搭載iPhone 6s 、さらにはエントリーレベルのiPhone SEでさえ、シングルコア性能では3T、G6、Pixel(すべてQualcommのSnapdragon 821搭載)やSamsungの最新Galaxy S8(最新のSnapdragon 835搭載)を問題なく上回った。
Galaxy S8のみがAppleのiPhone 7 Plusをわずかに上回るマルチコアベンチマークスコアを記録しましたが、マルチコア性能は実際の使用における典型的な性能を反映するものではありません。デバイスのプロセッサが複数のベンチマークスレッドを同時に実行できるように調整されていることを示しています。実際に複数のコアを機能的に活用できるアプリはごくわずかです。これが、AppleがiPhoneの世代を超えて、Aシリーズチップをより少数の、より強力なCPU処理コアで設計してきた主な理由の一つです。
その現実は、Galaxy S8がiPhoneよりも50%多いRAMを搭載しているにもかかわらず、一般的なアプリを起動してそれらの間で素早く切り替えることができないという点に反映されている。SamsungのAndroid搭載Galaxy S8は、iOSが3分20秒未満で完了するタスクをiPhone 7 Plusに追いつくのに7分40秒かかった。SamsungのAndroid搭載Galaxy S8は、iOSが3分20秒未満で完了するタスクをiPhone 7 Plusに追いつくのに7分40秒かかった。
AnTuTuベンチマーク
AnTuTuベンチマークで重視される3Dグラフィックスでも、iPhone 7 Plus(標準のiPhone 7も同様)はAndroidのトップ機種を圧倒した。
YouTube動画で行われたテストでは、iPhone 7 PlusがGalaxy S8を含むすべての新型Android端末を凌駕していることが再び示されています。AnTuTuのウェブサイトでは、iPhone 7の平均スコアが動画の結果よりもさらに高くなっていますが、同様にiPhone 7が他のすべてのAndroid端末をリードしていることが示されています。これらのAndroid端末(S8を除く)を合わせると、Appleの前世代iPhone 6s(テスト対象となったすべてのAndroid端末の半分の2GBのRAMしか搭載していない)に近いスコアが報告されています。
出典: AnTuTu
AnTuTuは昨年、これまでAndroidのみだったベンチマークに初めてiPhoneを追加し、AppleのiOSとAシリーズチップとAndroidの最高性能のスマートフォンとのパフォーマンスの差を調べる新たな方法を提供した。
Antutuのベンチマークは愛好家たちによって非常に注目されており、過去数年間、サムスンや他の企業は、自慢するためだけに、意図的に同社のベンチマークを不正操作して偽のランキングを獲得しようと努めてきた。
2013年、Antutuは、サムスンがAsus、HTC、LGとともにパフォーマンスランキングを繰り返し不正操作していたことが発覚した後、不正行為をブロックするためにベンチマークを変更した。
AnandTech は、「Apple と [Google の子会社] Motorola を除いて、私たちがこれまで提携してきた OEM メーカーは文字通りすべて、ベンチマークを不正に操作したデバイスを少なくとも 1 台は出荷している (または出荷したことがある)」と指摘している。
アップルの2017年型iPhoneはさらに高速化
サムスンのGalaxy S8やその他のAndroid端末は、Appleが今秋に予定されているiPhone 7sとiPhone 8を発表するまで、出荷できる期間が限られている。
Appleは、既存のA10 Fusionのより高速なバージョンに加えて、噂されている新しい自社製GPUや、次期iOS 11に組み込まれるその他の機能強化も発表する可能性があります。Appleは、今年6月にサンノゼで開催される世界開発者会議で、最新のモバイルOSリリースについてさらに詳しく発表すると予想されています。