iPhoneアプリがApp Storeの売上トップ10に入るには、1日あたり4万7千ドルの収益が必要

iPhoneアプリがApp Storeの売上トップ10に入るには、1日あたり4万7千ドルの収益が必要

ニール・ヒューズのプロフィール写真ニール・ヒューズ

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iOS App Storeの有料アプリケーションのトップ10にランクインするには、ソフトウェアは1日平均約4,000件のダウンロード数が必要であり、トップの売上高を誇るアプリケーションは1日あたり47,000ドルの収益が必要であることが新たな調査で明らかになった。

これらの数字は、モバイルアプリ分析会社DistimoがiOS App Storeのトレンドに関する月刊誌6月号に掲載したもので、金曜日にAppleInsiderに提供されたレポートによると、有料ランキングで10位にランクインしたアプリは、2013年5月に1日平均4,000件のダウンロード数を記録したことが明らかになった。

App Store のアプリケーション売上上位 10 位に入るには、開発者は 1 日あたり 47,000 ドルを稼ぐ必要があります。50 位にランクインした iPhone アプリケーションは、1 日あたり平均 12,000 ドルの売上を生み出しました。

無料アプリケーションの中で、iPhoneで10位にランクインしたこのアプリは、1日平均7万2000ダウンロードを記録しました。トップ50入りを果たすには、5月中に1日平均2万3000ダウンロードを達成する必要がありました。

ディスティモ

iPad専用アプリケーションの場合、売上高上位50位以内に入賞するには、1日平均10,200ドルの売上が必要でした。また、iPadで無料ダウンロード上位50位以内に入賞するには、1日あたり少なくとも8,200件のダウンロード数が必要でした。これは、iPhone App Storeの約2.8分の1に相当します。

対照的に、Google PlayストアやAmazon Appstoreでは、それぞれのトップ50リストにランクインするために必要なダウンロード数と収益ははるかに少なくなっています。例えば、Google Playで売上トップ50にランクインしたアプリは、5月に6,600ドルの収益を上げましたが、これはiPhone App Storeのほぼ半分です。

量で言えば、Amazonアプリストアでトップ50入りするのに必要なダウンロード数は1日わずか2,500件で、これはAppleのiPhoneアプリストアの約9分の1に相当します。また、Amazonアプリストアでトップ50の売上ランキングに入るための基準は、iPhoneアプリストアの2.8分の1に相当します。

ディスティモ

最後に、Distimoは、ダウンロード数が急増する週末には、App Storeのトップ10リスト入りが非常に困難になることも発見しました。木曜日は、App Storeの上位にランクインするために必要なダウンロード数が最も少ない曜日です。

Distimoは前回のレポートで、iOSのトップアプリの収益がAndroidのGoogle Playの4.6倍であることを明らかにしました。しかし、このデータは、Googleが2013年上半期を通じてモバイル収益のシェアを大幅に伸ばしたことも示しています。