サム・オリバー
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人気iPhone/iPod touchアプリ「Tap Tap Revenge」と「Shazam」の開発元は、先日カンヌで開催されたMIDEMミュージックカンファレンスに参加しました。Moconews.netによると、「Tap Tap Revenge」はリリース後2ヶ月で250万ダウンロードを記録しましたが、そのうち100万件は海賊版だったそうです。
しかし、ゲームメーカーTapulousの事業開発責任者であるティム・オブライエン氏は、海賊版ユーザーの多くが現在、ゲーム内から合法的な音楽をダウンロード購入していると述べた。結局のところ、開発元は当初ソフトウェアを盗んだ多くの人々から利益を得ているのだ。
「海賊版ユーザーへの広告展開をより積極的に開始しました」とオブライエン氏は述べた。「当社はバーチャル商品を販売しているため、海賊版ユーザーの中にはハイボリュームユーザーになった人もいます。」
海賊版からの売上により、同社は毎月約100万ドルの収益を上げています。0.99ドルのリズムゲーム「Tap Tap Revenge 3」は2,500万人以上のユーザーを抱え、App Storeで最も人気のあるタイトルの一つです。Tapulousは6月から黒字化を達成しています。
これは、音楽識別ソフトウェアを通じて楽曲を販売するShazamにも貢献しています。同社によると、同社のソフトウェアで楽曲を識別した人の13%がアプリ内購入で購入しているそうです。
無料ソフトウェアを通じてアプリ内購入を提供する機能は10月に追加されました。それ以前は、iPhone OS 3.0アップデートで有料アプリケーションでもこの機能が利用可能になりました。開発者たちは、この機能がApp Storeにおける重要な収益機会であると高く評価しました。
今月、ある分析によると、App Storeはソフトウェアの著作権侵害により4億5000万ドル近くの収益を失ったと推定されています。一部のアプリの著作権侵害率は90%にも達するとのことです。ソフトウェアの著作権侵害は、ジェイルブレイクと呼ばれる方法で可能になります。ジェイルブレイクとは、ユーザーが端末上で不正なコードを実行できるようにすることです。Appleとハッカーコミュニティは、iPhone上での不正ソフトウェアの実行をめぐって、長きにわたり激しい攻防を繰り広げてきました。