AppleがBlender開発基金に加盟、macOSがサポート対象プラットフォームとして復活

AppleがBlender開発基金に加盟、macOSがサポート対象プラットフォームとして復活

マイク・ピーターソンのプロフィール写真マイク・ピーターソン

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クレジット: Blender

Apple は Blender Development Fund に後援会員として参加し、3D グラフィック ツールへの資金的貢献、エンジニアリングの専門知識、および追加リソースの提供を約束しました。

Blenderは木曜日、AppleがBlender Development Fundに加盟し、「Blenderの継続的なコア開発」を支援すると発表した。Blenderはオープンソースの3Dグラフィックツールである。

Appleは、Blenderチームと開発コミュニティ全体に対し、貢献に加え、エンジニアリングの専門知識やその他のリソースも提供します。Appleの貢献は「Blenderアーティストと開発者の支援に役立てられる」でしょう。

BlenderのCEO、トム・スーゼンダール氏も木曜日に、macOSがBlenderプラットフォームとして完全にサポートされるようになると発表しました。Appleはまた、MacプラットフォームにおけるCycles GPUレンダリング用のMetalバックエンドへのパッチもリリースしました。

これはしばらく前から準備を進めてきました。本日このニュースをお伝えできることを大変誇りに思います。macOSはBlenderを完全にサポートするプラットフォームとして復活します。Appleに感謝します!

— トン・ローゼンダール (@tonroosendaal) 2021年10月14日

Blender社は、開発基金がすべてのBlender貢献者に無料でオープンアクセスのサービスを提供すると発表しています。基金によって可能になるサポート活動には、バグ修正、コードレビュー、技術ドキュメント作成、オンボーディングなどがあります。