マイク・ピーターソン
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クレジット: Apple
Appleの幹部3人が、iMacとMac Proの間の新たなギャップを埋めるために新しいMac StudioとStudio Displayをどのように設計したか、また新デバイスに関するその他の詳細を明らかにした。
Appleの幹部トム・ボガー、シェリー・ゴールドバーグ、ザンダー・ソレンは最近、TechCrunchに対し、Mac Studioについて、そしてAppleが新しいMacモデルのデザインと機能セットにどう取り組んだかについて語った。
ボガー氏はAppleのMacおよびiPad製品マーケティング担当バイスプレジデント、ゴールドバーグ氏はMacおよびiPad製品デザイン担当シニアディレクター、そしてソレン氏はAppleのプロアプリ製品マーケティング責任者です。3人はAppleのMac StudioとStudio Displayのデザインプロセスについて意見を交わしました。
たとえば、Mac Studio の種は、Apple がプロユーザーに謝罪し、Mac をプロフェッショナル マシンとして今後も提供し続けると約束した直後に設立された同社の Pro Workflows チームによって植えられました。
「私たちの理念は、Mac miniをスケールアップすることではなく、『M1チップの開発に取り組んでいることは承知しており、パフォーマンス、導電性、そしてモジュラーシステムを求めるユーザーに届けたい』というものでした」とボガー氏は述べた。「そして、人々のデスクのすぐそばに置いて、簡単に使えるようにしたいのです」
ボガー氏はまた、Mac Studio は「ユーザーに複数の作業方法」を提供するために設計されたとも付け加えた。
「M1 Maxチップを搭載したMacBook Proを所有し、スタジオでMacBook Proを持ち運べる環境を作ることも可能です」と彼は述べた。「もしそれがあなたの仕事スタイルなら、素晴らしいことです。しかし、常にデスク上にデスクトップを置いておきたいというユーザーもいます」
Mac Studioは、そのギャップを埋めるために開発されました。Appleは、モジュラーシステムへの明確な要望を持つユーザーからのフィードバックを取り入れました。また、Mac Studioの他の側面、例えばデバイスに搭載する具体的なポートについても、ユーザーの意見に耳を傾けました。
iPad および Mac デバイスのデザインを率いるゴールドバーグ氏は、M1 Ultra チップセットをコンパクトなフォームファクターに収める難しさなど、Mac Studio の熱プロファイルについても説明しました。
「ハードウェアの観点から見ると、本当に楽しい挑戦です」と彼女は語った。「チームは何百回もの熱シミュレーションを行い、システム全体を通して最適な空気の流れのパターンを見つけ出し、性能と音響を最適化することを目指しました。そして最終的に、底面の吸気口から2,000個以上の機械加工された穴を通して空気が入り込む、現在の設計にたどり着きました。これらの穴はすべて、周囲を回るにつれて回転する[特定の]角度で加工されています。」
Studio Displayについて、Boger氏はAppleが「素晴らしい、非常にアクセスしやすい、非常に主流のディスプレイ」を目指したと述べた。
「MacBook Pro、MacBook Air、Mac mini、Mac Studio、Mac Proなど、どんなデバイスにも接続できる素晴らしいディスプレイです」と彼は語った。「IntelベースのMacを使っているユーザーもまだいると認識しています。そこで、A13チップを搭載することで空間オーディオ処理が可能になり、Center Stageの魔法が実現するのです。」
Mac Studio と Studio ディスプレイは、3 月 18 日金曜日にお客様の玄関先と店頭に正式に到着します。