マイキー・キャンベル
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ビジネスウィーク誌は、Flurry analytics の調査を引用し、世界中のスマートフォン市場シェアでわずかにリードしているにもかかわらず、Android オペレーティング システムのアプリの選択肢は iOS 向けに設計されたアプリの数に追い抜かれており、その差は広がるばかりであると報告しています。
Flurry の調査は、同社のツールを使用するアプリ開発者を追跡しており、Google が Apple の App Store に匹敵、もしくは上回ろうとする取り組みが鈍化していることを明らかにした。これは、開発者が断片化された Android モバイル OS 向けのプログラミングで直面する困難が原因である可能性がある。
「iOS への移行が拡大しました」と Flurry のマーケティング担当副社長 Peter Farago 氏は語ります。
1 月の時点で、iOS には合計 55 万本以上のアプリが揃っている。一方、Android はトップを目指して猛進しており、2008 年のプラットフォーム開始以来、40 万本以上のアプリを導入している。
2011 年の調査で追跡された 55,000 人以上の開発者によって 65,000 件を超える新規プロジェクトが開始され、その年の iOS 向け新規アプリの増加により Android アプリ開発者の取り組みがほぼ 2 倍になりました。
Android離れの傾向は業界全体に広がっている可能性がある。AppceleratorとIDCが2,000人を対象に実施した調査によると、11月にはGoogleのOSを搭載した端末向けのコード開発に「非常に興味がある」と回答した開発者が6月より減少した。iOSへの関心は同時期、一定に保たれていた。
Android マーケットに登場した新規アプリの数は 2011 年に減少しました。| 出典: Google
アプリ開発者によると、Androidエコシステムの断片化が関心の低迷の原因となっているという。AppleのiTunesシステムは比較的合理化されたプロセスを提供し、アイデアを迅速に完成品へと移行できるため、企業はより少ない経費で収益を上げることができると指摘する声もある。
例えば、「Doodle Jump」や「NCIS the Game」といったゲームを開発したGameHouseは、iOS版のゲームはAndroid版の3~4倍の収益を上げていると主張しています。これは、Google OS版の開発に2ヶ月ほど余計に時間がかかっていることが一因です。これは、Android端末の多様化やOSバージョンの絶え間ない変化に対応するために、様々な最適化が必要になったためです。
プラットフォームの断片化とは別に、Android Market には複数のアプリ ストアがあるのに対し、Apple は iTunes に依存しており、iTunes はユーザーのクレジットカード データを保存して、購入をシンプルかつ迅速に行えるようにしています。
「開発者はiOSでより多くの収益を上げることができる」とファラゴ氏は言う。
iTunes内のAppleのApp Storeは、シームレスな購入ソリューションを提供します。| 出典: iTunes
モバイル アプリ業界では、iOS がアプリ配信の王者とみなされていますが、市場における Android デバイスの数の多さは、このプラットフォームを支持する説得力のある根拠となっています。
Google がパートナーの端末メーカーを統合し、iTunes のようにシンプルで金銭的に統合された統一ストアを構築できれば、Android が新たな業界リーダーになる可能性は十分にあります。