ウィリアム・ギャラガー
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AppleのApp Storeでは消費者支出が引き続き増加している
モバイルアプリの収益に関する新たな数字によると、AppleのApp Storeは2020年に723億ドルを稼ぎ、前年比でほぼ3分の1増加したという。
調査会社センサータワーは、2020年全体を対象とした新たなレポートで、パンデミック中のApp Storeの支出に関するこれまでの主張を裏付けた。レポートによると、世界全体でAppleは723億ドル、Google Playは386億ドルの収益を上げている。
「App Storeの消費者支出はPlayストアより87.3%多く、両プラットフォームとも前年比でほぼ同じ成長を記録した」と報告書は述べている。
センサータワーは、データはまだ暫定的なものだと指摘しているが、全体として消費者は2020年にモバイルアプリに約1,110億ドルを費やしたと報告している。これは2019年と比較して30.2%の増加となる。
ゲームが最も売れ行きが良く、Appleは年間で476億ドルの収益を上げました。テンセントの「Honor of Kings」ゲームは最も売れたタイトルで、25億ドルの収益を上げました。
App Storeで最もダウンロードされたゲームは、InnerSlothの「Among Us!」でした。Sensor Towerによると、このアプリ内課金制の無料ゲームは、2020年に9,280万回ダウンロードされました。
このレポートでは、ゲーム以外のタイトルも調査し、再ダウンロードではなく初めてインストールされたアプリの数などを通じてユーザー数の増加を追跡しています。
「2020年の初回インストール数はApp StoreとGoogle Playを合わせて約1430億回に達し、2019年の約1155億回から23.7%増加し、新記録を樹立しました」とレポートは続けている。「これは、両ストアの前年比成長率を約14%上回るものです。」
センサータワーの調査データからの抜粋
「パンデミックにより消費者のニーズと行動が劇的に、そしておそらくは永久的に変化したため、モバイル市場は2020年に前例のない成長を経験した」と報告書は結論付けている。
Sensor Towerのデータは、モルガン・スタンレーなどの投資銀行がAppleの分析に利用しています。リードアナリストのケイティ・ヒューバティ氏は最近、この調査会社のデータを活用し、Appleのサービスが潜在的な課題に直面したとしても、App Storeは引き続き繁栄するだろうという結論に至りました。