iOS 26 vs iOS 18: Apple の「Liquid Glass」は本当に再設計なのか?

iOS 26 vs iOS 18: Apple の「Liquid Glass」は本当に再設計なのか?

iOS 26で、Appleは現実世界のガラスのような外観を模倣した半透明の要素を備えた統一されたデザイン言語を発表しました。iOS 18との比較をご紹介します。

6月9日、iPhoneメーカーは毎年恒例の世界開発者会議(WDC)で、長らく噂されていたVisionOS風のデザイン変更をついに発表しました。誰もが待ち望んでいたこの新デザインは、同社の最新OS全てに「Liquid Glass」と呼ばれる新素材を採用し、ユーザーインターフェースが刷新されました。

Appleによると、Liquid Glassはリアルタイムレンダリングを用いてガラスの光の屈折を模倣し、この新素材は動きに応じて鏡面反射ハイライトで動的に反応するとのことです。ボタン、スイッチ、アプリアイコン、ロック画面、コントロールセンターなど、様々なユーザーインターフェース要素に使用されています。

同社はLiquid Glassを「これまでで最も広範なデザインアップデート」と呼んでいるが、この主張はやや誇張されている。Appleはこのデザイン変更をiOS 7と比較し、「製品の次の時代への準備を整える」と述べたが、2013年のアップデートほど劇的な変化ではない。

iOS 26 vs iOS 18:「Liquid Glass」は斬新な見た目というよりは派生的な変更のように感じられる

10年以上前、iOS 7のリリースに伴い、Appleは象徴的なスキュモーフィックなデザイン言語を段階的に廃止しました。iBooksやカレンダーに見られるように、現実世界のオブジェクトを模倣した超リアルなアイコンやアプリデザインは姿を消し、鮮やかな色彩とダイナミックなぼかし効果を特徴とするフラットデザインへと刷新されました。

2 台のスマートフォンが並んでいます。1 台は小さくて古い青いケース付きで、もう 1 台は大きくて新しいタイプのものです。どちらの画面にもアプリのアイコンが表示されています。

iOS 26 と iOS 18: 10 年以上経って発表されたにもかかわらず、iOS 26 (右) は iOS 7 (左) に似ています。

このデザイン言語はその後11年間iOSに残りましたが、その影響はiOS 26にも依然として残っています。iOS 7で導入された独特のカラーパレットはそのまま維持されていますが、アプリアイコンには若干の視覚的な調整が加えられています。全く新しいLiquid Glassマテリアルでさえ、iOS 7で導入されiOS 18まで使用されていたぼかし効果にいくらか似ています。

iOS 26のクロスプラットフォームデザインという側面も、特に目新しいものではありません。Appleは以前にもOSデザインの統一を試みてきました。数年前、iOS 7とmacOS 10.10 Yosemiteは、同社のデザイン統一の取り組みの初期段階でした。

macOS Big Surはその最も分かりやすい例です。AppleのデスクトップOSは、iOSやiPadOSを彷彿とさせる四角いアプリアイコンと再設計されたDockを採用しました。以前のmacOSリリースでは、AppleのモバイルOSリリースとは異なる独自のアイコンとUI要素が維持されていました。

こうした大騒ぎにもかかわらず、他のOSも過去に同様のガラスのような透明効果を採用していたと言えるでしょう。例えば、Windows VistaとWindows 7は視覚的に特徴的なAeroテーマを採用しており、一部のユーザーはこれを最近発表されたiOS 26と比較しています。

アプリアイコンが付いたスマートフォンの横に、スタート メニューが開いた Windows Vista インターフェイスが表示されているコンピューター画面があります。

iOS 26 vs iOS 18: AppleのiOS 26(左)は、Windows 7やVistaで使用されているMicrosoftのAeroテーマ(右)に多少似ている。

MicrosoftはWindows 8で象徴的なAeroインターフェースを段階的に廃止したため、10年以上使用されていません。Aeroテーマと比較すると、Appleの実装はLiquid Glassエフェクトが静的ではなく動的であるため、本物のガラスを模倣するのにはるかに優れています。

全体的に見て、Appleの最新のLiquid Glass素材は、これまでのデザイン統一の取り組みを考えると、真の革新というよりは一貫性を表していると言えるでしょう。これは、Appleや他のメーカーが過去に行ってきたことに沿ったものであり、これまでにない試みというわけではありません。必ずしもすべての人に受け入れられるとは限りません。

iOS 26 には改善すべき点がまだたくさんありますが、このオペレーティング システムには真に優れている部分もいくつかあります。

iOS 26 vs iOS 18:Appleの最新OSが真価を発揮する点

iOS 26では、ホーム画面のアプリを完全に透明にする全く新しい「クリア」デザインが導入されました。これは興味深い選択ですが、画期的というわけではありません。

異なるホーム画面テーマを持つ 2 台のスマートフォン。1 台は暗いテーマで黒いアイコン、もう 1 台は明るいテーマで半透明のアイコン、背景は青のグラデーションです。

iOS 26 と iOS 18: 新しく発表された iOS 26 (右) では、ホーム画面のアイコンがより見やすくなりました。

これは、iOS 18ですでに利用可能だったライト、ダーク、ティンテッドオプションなど、以前のiOSバージョンで導入されたカスタマイズオプションを基に構築されています。新しいクリアな外観の利点の1つは、以前はWinterBoardなどのCydiaの調整や同様のツールを使用していたように、ユーザーが透明なホーム画面アイコンを実現するために脱獄の調整に頼る必要がなくなったことです。

iOS 26のもう一つの重要な変更点は、ユーザーのニーズに応じて拡大または縮小できる動的な要素の導入です。これらのアップグレードされたコンテキストメニューとタブバーは、Appleの新しいLiquid Glassデザインを採用しており、以前のiOSリリースで見られた長方形で白いUI要素に取って代わります。

App StoreやApple Newsなど、様々なシステムアプリで新しいUI要素に気づくでしょう。例えばNewsアプリでは、スクロール時にタブバーが邪魔にならないように移動することで、ほぼフルスクリーン表示となり、読みたいコンテンツが優先されます。全体的に見て、素晴らしい変更点です。

動的なユーザーインターフェース要素により、システムアプリケーション間の一貫性が向上し、ナビゲーションが容易になります。とはいえ、iOSは長年、ぼかし効果と丸みを帯びた角の組み合わせが主流だったため、平均的なユーザーが違いに気付く可能性は低いでしょう。

テクノロジーニュースの見出しと、明るい青の背景に Today、News+、Sports、Audio、Following のアイコンが付いたアプリ インターフェースが表示されている 2 台のスマートフォン ディスプレイのクローズアップ。

iOS 26 と iOS 18: Apple の iOS 26 (右) では、スクロール時に邪魔にならないように移動する動的な UI 要素が追加されていますが、iOS 18 (左) では静的なタブ バーが搭載されています。

Liquid Glass の素材は Safari アプリでも目立っています。この新しい素材は URL バーと戻るボタンに使用されています。

カメラアプリのユーザーインターフェースが簡素化され、ボタンの角も丸くなりました。iOS 26の再設計に伴う変更点の多くとは異なり、これは非常に便利な変更点です。

それでも、新しいユーザーインターフェース要素は、何年も前に追加されたとしても違和感はなかったでしょう。なぜこのようなデザインがもっと早く実装されなかったのかについては、ハードウェアの制限が考えられるでしょう。

Appleによると、Liquid Glass素材はハードウェアチームとソフトウェアチームの緊密な協力によって開発されたとのことです。このソフトウェアは、ガラスのような効果を実現するために必要な処理能力を備えた、Appleの最新A18およびA18 Proチップの改良されたハードウェアを活用しています。

フラッシュ、ライブ、タイマー、露出、フィルター、アスペクト、夜間モードのオプションなど、カメラのモードと設定を表示する 2 つのスマートフォン画面。

iOS 26 と iOS 18: 新しく改良された iOS 26 (右) では、カメラ アプリの簡素化されたユーザー インターフェイスが導入され、特定のオプションが優先されます。

古いハードウェアではLiquid Glassの性能が劣る可能性が高いため、iOS 26で2018年モデルのiPhone XRとiPhone XSのサポートが終了しても驚くには当たりません。数年前、iPhone 4にiOS 7がリリースされた当時、あの印象的なぼかし効果は全く得られませんでした。

脱獄の調整を通じてぼかし効果を有効にすると、デバイスのパフォーマンスがいかに劣悪であるかが明らかになり、同様のシナリオが iOS 26 を搭載した 2018 年の iPhone モデルにも影響を与えた可能性が高い。

iOS 26 vs iOS 18: Appleが再設計を選択した理由

OSの再設計に関する噂は少なくとも1年前から流れていましたが、Appleが2025年を選んだのには、何か特別な理由があるのか​​もしれません。今回の再設計は単なる塗り替えに過ぎませんが、いわば欠陥を隠すために利用したのかもしれません。

反射面のすりガラスのようなアイコン。虫眼鏡、吹き出し、音符の記号が特徴で、洗練されたモダンなデザインです。

iOS 26 vs iOS 18:AppleはWWDCで様々な物理レンズを披露しました。おそらくLiquid Glassの開発に使われたものと思われます。画像提供:Apple。

より具体的に言えば、AppleのiOS 26の再設計は、Apple Intelligenceの失態から目を逸らすのにうってつけの役割を果たしている。Siriには、1年前のWWDC 2024で約束されたパーソナルコンテキストとアプリ内認識機能が未だに備わっておらず、まさにこの問題をめぐってAppleは2件の訴訟を起こされている。

要するに、Appleは過剰な約束をし、それを果たせなかった。そして、報道によれば、同社は密室でそのことを恥じていたという。それを踏まえると、WWDC 2025でApple Intelligenceの機能発表が比較的少なかったのも、それほど驚くことではない。確かに、新しいFoundation Modelsフレームワークと改良されたショートカットアプリはあったものの、それ以外にはあまり目立った発表はなかった。

Appleは、ユーザーに何よりもこのガラスのような新しいデザインに注目してもらいたかったのかもしれません。だからこそ、WWDC 2025の基調講演の冒頭でこのデザインが紹介されました。Appleは開発中に使用されたと思われるツール、つまりiOSのユーザーインターフェース要素の形をした物理的なレンズや虫眼鏡までも披露しました。

3台のスマートフォンに、カラフルな抽象的な壁紙と7時43分という時刻が表示されています。1台目の画面は暗く、2台目は青、3台目は明るい緑と青です。

iOS 26 vs iOS 18:iOSのロック画面は過去5年間で変化してきましたが、全体的な見た目は同じままです。左:iOS 14、中央:iOS 18、右:iOS 26

しかし、注意散漫という側面だけでは、デザイン変更を正当化するには不十分だっただろう。6月9日の基調講演で、AppleはLiquid Glassが将来の製品の基礎となると述べており、具体的なデバイスを念頭に置いていた可能性もある。ディスプレイのベゼルがなく、湾曲したフレームで、カメラの切り欠きがない、全面ガラスのiPhoneの噂もあった。

iOS 26 は将来の製品が目指すものを示す指標となり、このオペレーティング システムが新しいハードウェアの外観に影響を与えるだろうという噂があります。

具体的には、20周年記念iPhoneには「Glasswing(グラスウィング)」というコードネームが付けられると言われており、これは半透明の羽を持つ蝶の一種に由来しています。2027年の発売が予定されているため、Appleのソフトウェアがハードウェアに影響を与えたかどうか、そしてどの程度影響を与えたかは、近いうちに明らかになるでしょう。