『Flower』や『Journey』の開発元であるthatgamecompanyの次回作『Sky』に関する詳細が、ゲームの冒頭のシーンや協力型パズルを紹介する短いゲームプレイ動画で公開された。このゲームはまずiOSとtvOSでリリースされる。
IGNが公開した、thatgamecompanyのクリエイティブディレクター、ジェノバ・チェンによるナレーション付きの「Sky」の新作ビデオは、プレイヤーが「影の子」の一人として浜辺で目を覚ますところから始まります。プレイヤーが環境を移動する際に光を集めると、キャラクターの見た目がシルエットから特徴のある姿へと変化し、アバターに能力が付与されます。
主人公が持つろうそくに灯された光は、プレイヤーが他のエリアへと広がり、他のろうそくに灯りを灯すことで、その世界に存在する環境やキャラクターの物語を解き明かすことができます。この光はパズルを解いたり、スイッチを操作して新しいエリアへの扉を開いたり、絵画を照らしたりするのに使われます。チェン氏によると、ろうそくは他のプレイヤーと「繋がり、絆を深める」ためにも使われます。
「Flower」と「Journey」はシングルプレイヤーモードでプレイ可能で、他のプレイヤーとのインタラクションも限定的に可能でしたが、「Sky」では特定の障害物を乗り越えるためにチームワークが求められ、1つのゲームインスタンスで最大8人のプレイヤーがプレイできます。例えば、2人以上のプレイヤーが同時に異なる場所でライトを使ってドアのロックを解除する必要がある場合があります。
「プレイヤーが世界を救うヒーローとなり、全てのパズルを自分で解く多くのビデオゲームとは異なり、『Sky』では思いやり、寛大さ、そして協力が重視されます」とチェンは語る。「ですから、一緒に協力してくれる人を見つける必要があります。それは現実世界の友人や家族でもいいですし、遠く離れた場所でゲームをプレイしている知り合いでもいいのです。」
「スカイでは、個人としては小さくて弱いですが、一緒にいればあらゆる困難を乗り越えることができます。」
動画の後半では、プレイヤーが風景の中を飛び回り、ろうそくを使って互いに交流する様子が映し出されます。別のシーンでは、キャラクターがろうそくに火を灯し、古代の精霊を再び目覚めさせ、プレイヤーの旅の進行を助ける様子が描かれています。
チェン氏はナレーションの中で、モバイルファーストのタイトル開発における課題について語り、タッチスクリーンと比べて一般的なゲームコントローラーがプレイヤーに「あらゆるフィードバック」を与える点などを挙げた。「画面しか使えない状況で、タッチだけで満足のいく入力を実現するのは困難でした」
「シンプルで直感的でありながら、奥深さも兼ね備えたものを目指しました」とチェン氏は認め、ゲームの大部分は指をスワイプするだけでプレイできると説明。「瞑想を始めたり、ろうそくを消したりするために、状況に応じたボタンに触れることもありますが、歩く、走る、飛ぶといった動作のほとんどは、指一本でスワイプするだけです」
このゲームは家族で一緒にプレイできるように設計されているとチェン氏は強調し、プレイヤーの実年齢に関わらず、テーマパークにいる子供のような気分を味わえるように作られているという。「皆さんとご家族でこの体験をすることで、まるで子供になったような気分になり、今まで経験したことのない何かを見ることができるようにしたいのです」とチェン氏は提案する。「家族や友人と驚きを共有し、絆を深めてほしいのです。」
「Sky」は、Appleが9月に開催したiPhone X発表イベントで発表され、Apple TV 4Kに搭載されたMetal 2とA10X Fusionチップの活用を披露しました。発売日と価格は当時は明らかにされていませんでしたが、今冬に発売される予定です。
これは Apple の期間限定独占配信で、まず iPhone、iPad、Apple TV でデビューします。