プリンス・マクリーン
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SGN の iFun は、デバイスの加速度計コントロールとタッチスクリーンを使用してコンピューター ゲームやオンライン ゲームを操作し、ローカル WiFi または 3G モバイル ネットワーク経由で制御信号を転送します。
ユーザーはFacebookアカウントを使ってソーシャルゲームネットワークにログインし、システムがスイング、シェイク、ステアリング操作をコンピューターでプレイするゲームに中継します。このシステムは、任天堂がWii本体用に開発したBluetooth接続のWiiリモコンと同様に、複数のiPhoneまたはiPod touchからの入力を同時に処理できます。
ピシェバー氏は、iPhone を PC のカーレース ゲームの仮想ステアリング ホイールとして使い、Wii スタイルのゴルフ クラブやテニスラケットの試作品に取り付ける様子を実演した。
任天堂のWiiは当初、ゲーム愛好家から、温め直したゲームキューブに過ぎないと酷評されたが、ゲームをしない人でも簡単に使える革新的な「Wiiリモコン」コントローラーのおかげで、Wiiは最も売れているゲーム機となり、より幅広いカジュアルゲーマー層に受け入れられるようになった。
SGNの技術は、AppleがiTunesに接続できる「趣味」の映画レンタルボックスをサードパーティのゲーム開発者に開放すれば、iPhoneやiPod touchとApple TVの連携がさらに強化される可能性を示唆しています。初期のiPhoneアプリの一つはRemoteで、Appleが開発したユーティリティで、ユーザーはモバイルのタッチスクリーンからApple TVやMacやPC上のiTunesライブラリを操作できます。