ゲーマーがAppleのiOSに移行するにつれ、任天堂の利益は消滅 | AppleInsider

ゲーマーがAppleのiOSに移行するにつれ、任天堂の利益は消滅 | AppleInsider

日本のゲーム大手、任天堂は木曜日、アップルのiPhoneとiPadの好調な売上によりiOSがゲームプラットフォームの代替としての地位を確立し続けているにもかかわらず、ゲームとゲーム機の売上が急激に落ち込んだため、9月までの6か月間で9億2500万ドルの損失を出したと明らかにした。

同社は7月に上半期の業績が赤字になるとの見通しを示していたが、木曜日に発表された決算は予想をさらに下回るものだった。売上高は2157億円(28億4000万ドル)で、2010年の3632億円(47億8000万ドル)から減少した。純利益は700億円(9億2540万ドル)の赤字に転落し、任天堂が当初予想していた350億円の赤字を大幅に下回った。

差異の主な理由としては、ニンテンドーDSおよび3DS用ソフトの売上が「予想より弱かった」ことと、円高の影響が挙げられた。

任天堂は、2012年度下期の業績不振が続くことを踏まえ、業績予想を修正しました。7月時点の200億円の黒字予想から、200億円(2,630万ドル)の赤字を見込んでいます。

任天堂の新型携帯型ゲーム機「3DS」は、8月に大幅な値下げを実施し売上が回復したにもかかわらず、6ヶ月間の販売台数はわずか307万台にとどまった。「ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D」というソフトがミリオンセラーを記録したものの、任天堂はニンテンドー3DSは「まだヒット作が少ない」と指摘した。3DSのソフト販売本数は、この期間で全世界で813万本だった。

11月に発売5周年を迎えるWiiの販売台数はわずか335万台、ソフトの販売本数は3645万本だった。

「WiiとDSがライフサイクルの終焉を迎えていることは疑いようがない」と、ロサンゼルス・タイムズ紙は、アルカディア・インベストメントのアナリスト、JT・テイラー氏の発言を報じた。「しかし、任天堂がプロモーションやギフトセットを発売する今年のホリデーシーズンは、市場が活況を呈するだろう。その後の任天堂の長期的な展望は、次期ゲーム機の成功度にかかっている」

任天堂は、老朽化し​​つつあるWiiの後継機の早期プレビューをすでに行っているが、次世代Wii Uは2012年後半まで発売されないため、短期的には同社に利益をもたらすことはないだろう。当面は、損失を抑えるために値下げやバンドル販売に頼らざるを得ないだろう。

Appleは、任天堂がWiiやDSで築き上げたカジュアルゲームファン層を食い尽くし、ゲーム機メーカーの苦境に拍車をかけている。一方、任天堂は、スマートフォンメーカーとソーシャルゲームの台頭がゲーム市場の希薄化につながったと非難している。

投資家からは「スーパーマリオ」や「ゼルダ」といった任天堂の人気シリーズをiPhoneやiPadに移植するよう要請されているが、任天堂幹部は自社のソフトウェアをサードパーティのデバイスに移植することを繰り返し拒否している。

「そのようなことは全く検討していません」と、岩田聡社長は9月に述べた。「そんなことをしたら、任天堂は任天堂でなくなってしまいます。社内にハードウェア開発チームを持っていることは大きな強みです。その強みを活かすのが経営の責務です」

岩田氏は、スマートフォン向けゲームの発売は利益の面では「正しい決断」かもしれないと認めたが、「任天堂の中長期的な競争力を確保する」ことが自身の責任だと主張した。

同幹部は、安価なゲームオプションを提供するiOSなどのプラットフォームがゲーム業界を分裂させ、開発努力の価値を下げていると主張しているが、任天堂の利益と株価の急落は同社自体の価値を下げる恐れがある。

また、すべてのゲーム開発者が岩田氏の意見に賛同しているわけではない。例えば、大ヒットゲーム「アングリーバード」を開発したロビオのピーター・ベスターバッカ氏は、iPhoneとApp Storeの登場によってモバイルゲーム業界の全てを変えたのはAppleだと評価している。

「アップルは、これまでなかった流通手段を我々のために作り出してくれた。突然、素晴らしいゲームが重要になった」とベスターバッカ氏は今年初めに語った。

昨年、任天堂アメリカ社長のレジー・フィサメィ氏は、Xboxメーカーのマイクロソフトよりもアップルがさらに大きな脅威であると指摘した。

アップルの任天堂に対する脅威は、この1年間でますます高まっています。直近の四半期では、iPhoneが1,700万台、iPadが1,100万台、iPod touchが300万台以上販売されたと発表しており、任天堂の6ヶ月間のデバイス販売台数をはるかに上回っています。

実のところ、ソフトウェアとハ​​ードウェアを緊密に統合するという任天堂の戦略はアップルのやり方と非常に似ているが、この日本企業はライバルのモバイルオペレーティングシステムとハードウェアの両方の毎年のアップグレードに追い抜かれてしまっている。

AppleのiOSデバイスは、任天堂のリビングルーム向けゲーム機市場を侵食し始めるかもしれません。iOS 5のAirPlayミラーリング機能とデュアルコアA5プロセッサの性能を組み合わせることで、ゲーム開発者はiOS上でワイヤレスの大画面ゲーム体験を実現できるようになりました。例えば、FiremintはReal RacingシリーズにAirPlayミラーリング機能を追加し、A5搭載デバイス1台でマルチプレイヤーゲームをホストし、Apple TV経由でHDTVにストリーミングできるようになりました。

そのため、AirPlay ミラーリングは、iPad のようなタッチスクリーン タブレット コントローラーを備えた Wii U コンソールと直接競合することになります。

ソニーが今年後半に日本で、2月に米国でPlayStation Vitaを発売すると、任天堂は携帯型ゲーム機市場における競争の激化にも直面することになる。Vitaは5インチのOLEDタッチスクリーン、前面と背面のタッチパッド、デュアルアナログスティック、前面と背面のカメラを搭載している。

ソニー PS Vita

最後に、AppleがSiri搭載テレビを発売すると噂されていることが、任天堂にとってさらに大きな脅威となる可能性があります。ニューヨーク・タイムズ紙は木曜日、Appleがコネクテッドテレビを発売するのは時間の問題だと報じました。このようなデバイスは、iPhoneメーカーによるリビングルームへの挑戦となる可能性があり、ネイティブまたはiOSデバイスとの連携で、ゲームの可能性を広げるでしょう。

Appleが独自のHDTVを開発するという噂は何年も前からあったが、スティーブ・ジョブズの伝記でジョブズ氏が「ついにテレビの直感的なユーザーインターフェースの秘密を解明した」と感じていることが明らかになり、最近その噂がさらに勢いづいた。