ロジャー・フィンガス
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木曜日早朝に公開されたアップルの特許出願は、理論的には、特別なメガネを必要とせずに3Dをシミュレートする「自動立体視」ディスプレイを搭載したiPhoneやその他のデバイスの基礎を築く可能性がある。
AppleInsiderが発見した特許では、サブピクセルとレンズ構造からなる第2のアレイを備えたピクセルアレイについて説明されており、レンズ構造は複数の異なる角度で光を発する。しかし、鍵となるのは視聴者に適切な光を向ける「ビームステアラー」だろう。
光をどこに向けるかを判断するために、デバイスはカメラと加速度計、あるいはその両方を使用する。これはモバイルデバイスに重点を置くことを示唆しているが、Appleがこの技術をMacBookに実装しようとする可能性もある。
メガネ不要の3Dは、これまでのところ、家電製品ではほとんど普及していません。このアイデアを試した例の一つに、AmazonのFire Phoneがありますが、これは真の立体感は得られませんでしたが、「ダイナミックパースペクティブ」センサーシステムを採用していました。最も成功したのは、任天堂の携帯型ゲーム機「3DS」かもしれません。
この申請はもともと2015年1月に提出され、Appleのディスプレイテクノロジー部門シニアマネージャーであるJean-Jacques Drolet氏によって作成されました。