マイク・ピーターソン
· 1分で読めます
クレジット: Apple
Appleは、仮想ライブイベントの取引をアプリ内購入を通じて行うことを求める新しいApp Storeガイドラインに準拠するための時間を開発者に延長した。
この改訂されたルールは、同社のApp Storeレビューガイドラインの広範な変更とともに9月に導入されました。当初、Appleは2020年12月までにアプリにこのルールの遵守を求めると発表していました。
アップルは月曜日の最新情報で、期限を2021年6月30日まで延期した。同社は施行を遅らせる主な理由として、現在も悪化している新型コロナウイルス感染症のパンデミックを挙げた。
世界がCOVID-19と闘う中、対面からデジタルへの体験の適応は引き続き最優先事項であると認識しています。App Store Reviewガイドライン3.1.1に従い、アプリは有料のオンライングループイベント体験(1対少人数および1対多のリアルタイム体験)をアプリ内課金を通じて提供することが義務付けられていますが、当初の期限は2020年12月としており、この要件を一時的に延期しました。アプリ内課金ソリューションの開発にさらなる時間を確保するため、この期限は2021年6月30日まで延長されました。
この具体的なガイドラインは、複数の人が参加するグループイベントやサービスに関するものです。Appleはこのカテゴリーを「1対少数」または「1対多数」のエクスペリエンスと呼んでいます。
しかし、Apple は別のガイドラインでは「2 人の個人間でリアルタイムの個人対個人の体験を提供するアプリ (学生の個別指導、医療相談、不動産ツアー、フィットネス トレーニングなど) は、アプリ内購入以外の購入方法を使用することが許可されている」と指摘しています。
例えば、ライブのグループフィットネスクラスではAppleのアプリ内購入システムの使用が義務付けられますが、マンツーマンの個別指導セッションでは代替の購入方法の使用が許可されます。実店舗や対面イベントのデジタルチケットを提供するアプリは、この規則の対象外となります。
当初は即時発効する予定だったが、Facebook、ClassPass、Airbnbなどの開発業者からの反発を受け、Appleは規則の施行を延期することに同意した。
Facebookは、アプリ内のメッセージでAppleのアプリ内購入手数料を批判したが、最終的にAppleはそれをブロックした。