アンドリュー・オハラ
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アプリ分析会社 Sensor Tower が最新のレポートを発表し、収益面で Apple の App Store がより広く利用されている Google Play Store を圧倒していることを改めて示しました。
2018年上半期、両アプリストアは前年比で大幅な成長を見せました。今年1月から6月までのモバイルゲームとアプリへの顧客支出は合計344億ドルで、前年同期の269億ドルから増加し、27.8%増となりました。
この期間にApp Storeの顧客は約226億ドルを費やしました。これはGoogle Playの118億ドルのほぼ2倍に相当します。この期間のダウンロード数は、App StoreのPlayストアの半分以下でした。
一方で、Android が世界中ではるかに大きなインストールベースを持っているにもかかわらず、Apple が Google をこれほど簡単に打ち負かすことができたのは印象的ですが、App Store は中国で利用できるのに対し、Google Play はまだ利用できないことに注意することが重要です。
前年比では、Google Play は Apple をわずかに上回り、29.7% の成長に対し Apple は 26.8% の成長となった。
特にゲームは好調で、2017年には前年比30%増という驚異的な成長を遂げ、アプリ収益全体の82%を占めました。2018年を見てみると、ゲームは今年上半期に19.1%成長し、両ストア合わせて全世界で約266億ドルの収益を上げ、アプリ支出全体の約78%を占めました。
新たな指標は、Appleがこの分野において依然として優位に立っていることを改めて示しています。4月、Sensor Towerの調査によると、App Storeの顧客が2017年にインストールした新規iPhoneアプリの数は平均45個で、前年の約41個から増加しました。