AppleのWindowsゲーム移植ツールキットが新しいアップデートで高速化

AppleのWindowsゲーム移植ツールキットが新しいアップデートで高速化

マルコム・オーウェンのプロフィール写真マルコム・オーウェン

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Apple は Game Porting Toolkit を更新し、開発ツールのバージョン 1.0.2 では、Mac で Windows ゲームを実行するときにより高いレベルのパフォーマンスで動作するようになりました。

WWDC 2023で発表されたGame Porting Toolkitは、Windows向けに開発されたゲームをMacで動作させた場合の外観を開発者に示す手段となりました。このキットにはエミュレーションインターフェースなどの要素が含まれており、開発者はmacOSでゲームがどのように動作するかをイメージすることができます。

6月30日にアップデートされ、火曜日にAndrew Tsai氏がYouTubeで初めて報じたGame Porting Toolkit Beta 1.0.2は、オリジナルリリースのリフレッシュ版です。Appleはこのリリースで何が変わったのかについてのドキュメントを提供していませんが、キットにはいくつかの優れた変更点があります。

最初のアップデートでは、Apple が同梱している説明書にバージョンが 1.0.2 ではなく 1.0 と誤って記載されており、アップグレードの手順は記載されておらず、インストールについてのみ記載されています。

ツールキットが更新されたことを示す兆候の一つとして、ゲームのプレイ中に表示される統計パネルのRosetta行に「v0.2」というラベルが表示されていることが挙げられます。これは以前のバージョンでは表示されていませんでした。また、新しいバージョンはサイズが27.9MBと、以前のバージョンの53.4MBからほぼ半分になっています。

ツールキットを担当するAppleのエンジニアリングマネージャー、ナット・ブラウン氏の投稿には、32ビットサポート、レンダリング、パフォーマンス、そして全体的な安定性に関する修正が含まれていると記載されています。ブラウン氏はまた、変更ログを追加する予定だったものの、チームは「年末商戦前に時間切れになった」と述べています。

パフォーマンスの向上は確認されていますが、ゲームやチップによって改善度合いは異なります。Tsai氏の例では、「エルデンリング」はM1 Maxで実行した場合、バージョン間で20%のパフォーマンス向上が見られましたが、「アーカムナイト」はアップデート前とほぼ同等のパフォーマンスで動作していることが示されています。

ハイエンドの M2 Ultra では、「サイバーパンク 2077」は新しいツールキットにより約 2 倍のフレーム レートで実行できました。

安定性のため、特定のコーデックを使用してビデオカットシーンを再生すると、一部のゲームがオリジナル版ではクラッシュすることがありました。アップデート後は、ほとんどの場合で正常に動作するようになりました。

AppleのGame Porting Toolkitは、依然として開発者向けのツールであり、コンシューマー向けゲーム向けではありません。これらの改良により、一般ユーザーがMacでWindowsゲームをプレイしやすくなるのは確かですが、これはAppleが依然として開発アシスタントと位置付けているツールを改良してきたことによる副産物に過ぎません。