モバイルアプリではゲームやソーシャルネットワーキングが最も多くの時間を費やし、生産性は最低水準に

モバイルアプリではゲームやソーシャルネットワーキングが最も多くの時間を費やし、生産性は最低水準に

ケビン・ボスティックのプロフィール写真ケビン・ボスティック

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新たな分析によると、AppleのiPadなどのモバイル機器の所有者は、主にゲームやソーシャルネットワーキングにそれらを使用している。

ウォール・ストリート・ジャーナルのDigitsブログの記事では、アプリ市場全体の状況を分析した結果、アプリ業界はほぼ常に変化し続けていることが明らかになりました。3月初めに指摘したように、今年毎日利用されているアプリの約63%は、1年前のアプリとは大きく異なっています。

これらすべてにおいて一貫しているのは、どのような種類のアプリが最も人気があるかという点です。Flurry Analyticsの調査によると、ユーザーがアプリを使っている時間のうち、ゲームは43%を占めています。さらに26%はソーシャルネットワーキングに使われています。ニュースや生産性向上といった機能は、それぞれアプリの利用時間全体のわずか2%を占めています。

この調査では、AppleのApp Storeにおけるアプリの価格設定も調査し、56%が無料、23%が1ドルであることが分かりました。App Storeアプリの21%は1ドル以上でした。一方、Google Playアプリストアでは、アプリの約4分の3が無料です。2012年末のApp Storeアプリの平均価格は、iPhoneで3.18ドル、iPadで4.44ドルで、どちらもGoogle Playストアの平均価格3.06ドルを上回っています。