AppleInsiderスタッフ
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出典: Appleの開発者ポータル
Apple の世界開発者会議の基調講演とそれに続く iOS 7 ベータ版のリリースに続いて、同社は開発者向け Web サイトを更新し、iOS ゲーム周辺機器の将来について考えていることを説明した簡単なガイドを掲載しました。
開発者ページには詳細がほとんど記載されていないが、同社の MFi プログラムの一部としての使用に適したハードウェア コントローラの設計例を示す簡単な図面が少なくとも 2 つ掲載されている。
Touch Arcade ( The Verge経由)が最初に発見したイラストには、2種類の異なるコントローラーが描かれています。1つはiPhoneに直接接続できるようで、左右のショルダーバンパー、十字キー、4つのアクションキーを備え、Sony PS Vitaのような簡素な携帯型ゲーム機のように機能します。もう1つはスタンドアロン型のコントローラーで、デュアルアナログスティックのデザインはMicrosoft Xbox 360と任天堂Wiiのコントローラーデザインを融合させたようなデザインです。どちらもホームボタンを備えています。
これらの図面はサードパーティのメーカーやアプリ開発者向けの単なる例だが、これは Apple が iOS ゲーム用ハードウェアの何らかの標準を作成することに興味を示した最初の兆候である。
iOS デバイスと物理的に、または Bluetooth 経由で対話できる既存の製品は存在しますが、Apple は、App Store にある何千ものゲームの少なくとも一部のコントロール スキームを統一するために使用できるリファレンス デザインをまだ承認していません。
3月には、Appleが2013年のゲーム開発者会議で開発者らに、近い将来にリリースされる予定のコントローラの承認を求めているという噂もあったが、この噂はThe Loopの有力なコネを持つジム・ダルリンプル氏によって打ち消された。