移植性エンジンによりMac向けWindowsゲームが実現

移植性エンジンによりMac向けWindowsゲームが実現

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ソフトウェア移植技術を専門とする企業が、従来の面倒な移植作業を必要とせずに、ゲーム開発者が Windows ベースのゲームをほぼ瞬時に Intel Mac に展開できるようにする移植エンジンをリリースしました。

TransGaming は木曜日、自社の Web サイト上で「Cider」移植エンジンを発表し、「Mac ユーザーは、数少ないトップクラスのタイトルが手に入るまで、もう何ヶ月も何年も待つ必要がなくなる」と宣言した。

トロントに本社を置く同社は、Cider は非常に効果的であるため、ゲームがすでに開発中であっても、出版社は「ほとんど、あるいは全く手間をかけずに」自社タイトルの Mac 版と Windows 版を同時に展開できると述べた。

「Ciderは、Windowsゲームを元のゲームソースコードに一切手を加えることなくIntel Macで実行できるようにする、洗練された移植性エンジンです」と同社は述べている。「Ciderは、WindowsプログラムをIntel Macのメモリに直接読み込み、最適化されたWin32 APIにリンクすることで動作します。」

TransGamingの製品情報によると、開発者は複数のプラットフォームをターゲットにするために、1つのコードベースを維持するだけでよいとのことです。CiderポータビリティエンジンでラップされたWindowsゲームは、オリジナルタイトルと同じコピープロテクション、ロビー、ゲームマッチング、接続性を備えていると言われています。

さらに同社によれば、Cider を使用して Intel Mac に移行したゲームは Cedega の下で Linux でも実行できるため、開発者は同時に 2 つのゲーム需要のある市場への道を切り開くことができるという。