ゲームアプリは、今秋iOS 26に登場予定の新機能です。その機能、使い方、そして対象ユーザーについてご紹介します。
iOS 26にはたくさんの新機能がありますが、特に注目したのは新しいゲームアプリです。この秋リリースされるiOS 26にアップデートすると、自動的にインストールされます。
この新しい専用アプリは、ゲームに関するあらゆるニーズに対応するハブのような存在です。AppleのGameCenterの進化版と言えるでしょう。
ゲームアプリを起動して、何が起こっているか確認し、お気に入りのゲームに戻れるというアイデアです。Appleはこれにソーシャル機能も追加しており、これは昨今同様に重要な機能です。
ゲームアプリの詳細
ホームタブでは、関連するゲームニュースをスクロールして表示できます。新しいイベントのプロモーション、最近の実績、あるいはアプリ上部の回転するカルーセルで友達の活動内容などが表示されることもあります。
その下には、最近プレイしたゲームを再開したり、さまざまなリストに表示される新しいゲームを閲覧したりすることもできます。
アーケードタブには、注目のApple Arcadeタイトルがすべて表示されます
2つ目のタブはApple Arcade専用です。App Storeに表示されるものと似ており、既存のApple Arcadeタブに移動しました。
プレイヤーを協力ゲームに招待したり、チャレンジで競い合ったりできます
3つ目のタブ「一緒にプレイ」には、チャレンジと協力プレイのショートカットが表示されます。どのチャレンジを完了したか、そしてフレンドとの比較で自分の順位を確認できます。
Play Togetherからマルチプレイヤーゲームやマッチに参加することもできます。共有ゲーム用のコードを生成したり、ここから直接プレイヤーを招待したりできます。
ゲームアプリからマルチプレイヤーゲームをプレイする
AppleはiOS 26で開発者がチャレンジなどを簡単に追加できるようにしたので、アップデートのリリース後、この機能をサポートするゲームがさらに増えるはずです。WWDC 2025では、この機能のデモをいくつか公開しました。
最後にライブラリタブがあります。上部ではApple Arcade、イベント、実績などを確認でき、その下にはインストール済みのゲームの一覧を絞り込むことができます。
フィルターは便利です。例えば、ダウンロードした新しいゲームや、コントローラーが必要なゲームだけを表示できます。ゲームをインストールしたものの、後で忘れてしまった経験は誰にでもあるでしょう。
これまでのテストでは、デバイスでたくさんのゲームをプレイする場合、ゲームアプリは非常に便利であることが分かりました。コミュニティ意識が高まり、どのゲームにも簡単に参加できるようになります。
AppleのゲームとNexus、Backboneの比較
頻繁にゲームをプレイする人にとって、ゲームアプリは馴染み深いものかもしれません。これはGameCenterの初期バージョンと比較するという意味ではありません。Razer NexusやBackboneアプリといった既存のアプリと非常によく似ています。
BackboneとRazerはどちらもiPhone向けに同様のアプリを提供している
どちらのアプリも単体でも非常に優れており、ゲームアプリにはない独自の利点があります。私たちが気づいた点の一つは、RazerとBackboneはより大規模なタイトルに重点を置いていることです。
Razer Nexusアプリはより大きなタイトルを搭載
例えば、AppleはモバイルゲームストアらしくFruit NinjaやHarvest Townといったモバイル中心のタイトルを大々的に宣伝していますが、NexusにはDeath Standing、Assassin's Creed Mirage、No Man's Sky、Mortal Combat、Oceanhorn、Badlandなど、他にもたくさんのタイトルがあります。サードパーティ製のゲーム集約アプリでは、デスクトップスタイルのゲームが紹介されているように感じます。
これが良いことかどうかは、あなたがどんなタイプのゲーマーかによって異なります。もしあなたがもっと軽いモバイルゲームが好きなら、Apple Gamesアプリの方が少し適しているように思います。
大作ゲーム、コンソールからのストリーミング、エミュレータの使用に興味があるなら、NexusとBackboneの方が適しています。どちらかが優れているとは言いませんが、対象とするユーザー層が異なります。
ゲームをさらに良くするための3つのリクエスト
ゲーム アプリは開発者やゲーマー向けの新機能が満載で大きな改善だと私たちは考えていますが、Apple に検討してもらいたい要望が 3 つあります。
まず、ウィッシュリストを復活させましょう。SteamやPlayStationのウィッシュリストにはたくさんのゲームが入っています。
Appleには以前、ウィッシュリスト機能がありました。ゲームだけでも復活させて、購入、ダウンロード、プレイしたいものを追跡できるようにしてほしいですね。
オフラインフィルターが役立つでしょう
次に、オフラインゲームのフィルターオプションを追加したいと考えています。ある程度完全にオフラインで動作するゲームだけをフィルターできればと思っています。
Apple Arcadeタイトルは主にこれに該当しますが、私たちはこれをあらゆるゲームで指定できるメタデータにしたいと考えています。そうすれば、App Storeやゲーム画面に表示される際に、インターネット接続が必要なゲームが簡単にわかるようになります。
最後に、ゲームアプリ用のスクリーンショットとスクリーンレコーディングのライブラリを追加しましょう。写真のメタデータに、スクリーンショットやスクリーンレコーディングがゲームでキャプチャされたものであることを示す情報(一般的なスクリーンキャプチャタグではなく)が追加されると嬉しいですね。
写真アプリでゲームキャプチャを管理するのは、あまり便利ではない
そうすれば、ゲームアプリ内、または写真アプリのアルバムに、それらすべてを表示できるようになります。そうすれば、すべての実績、フィニッシュムーブ、さらにはファームまで確認でき、より簡単に共有できるようになります。
探し回れば、他のゲームで撮った画像が埋もれてしまって見つかります。手動でフォトアプリを使う以外に、整理したり共有したりする良い方法はありません。
サードパーティ製のコントローラーにはスクリーンショットボタンが付いていることが多いので、これらのボタンをもっと簡単に保存できれば素晴らしいと思います。コンソールにも同様の機能があるので、iPhoneやiPadにも搭載されれば嬉しいですね。
ゲームアプリの利用可能性
Apple Gamesは、2025年7月15日現在ベータ版です。iPhone、iPad、MacではそれぞれiOS 26、iPadOS 26、macOS 26のリリースに合わせて9月に利用可能になる予定です。
願わくばApple TVにも匹敵する性能を発揮してくれることを期待したいが、もしかしたらAppleはもっと高性能なセットトップボックスが登場するまで、Apple TVへの進出を待っていたのかもしれない。今後の展開を見守るしかない。